首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
欣东
掘友等级
iOS开发工程师
|
微众银行
撸码,撸高达
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
87
文章 87
沸点 0
赞
87
返回
|
搜索文章
赞
文章( 87 )
沸点( 0 )
Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用
Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的国内相关资料很少,所以整理了这一系列文章,希望能帮到有用的人。 什么是 Metal Metal 是一个和 OpenGL ES 类似的面向底层的图形编程接口,通过使用相关的 api 可以直接操作 GPU ,最早在 20…
WWDC 2018:写给 OpenGL 开发者们的 Metal 开发指南
Metal 是 Apple 开发的一款图形引擎。本文将对比 OpenGL,详细介绍 Metal 的对象模型以及开发思想,旨在帮助 OpenGL 开发者更容易地转向 Metal 开发。 由于 Metal 与 OpenGL 同为底层图形引擎,因此阅读本文需要一定的图形基础。本文假定…
音视频学习之 - H264编码
有了前面[音视频学习之 - 基础概念和[音视频学习之 - H264结构与码流解析的基础,这篇文章开始写代码,前面根据AVFoundation框架做的采集工作流程就不写了,直接从采集的代理方法**captureOutput: didOutputSampleBuffer: from…
Swift 5有什么新功能?
好消息! Swift 5最终在Xcode 10.2中可用! 此版本带来了ABI的稳定性,并通过一些期待已久的功能改进了语言。 在本教程中,您将了解Swift 5中最重要的更改. Swift 5需要Xcode 10.2,因此请确保在开始之前已安装好。 Swift 5与Swift …
fastlane 持续集成第一篇
最牛X的iOS、安卓自动打包管理工具,没有之一,The easiest way to build and release mobile apps. 1. cd + 项目目录 2. fastlane init ,我的是之前安装过,需要升级
OpenGL ES — 几种滤镜实现
将RGB通道都渲染成同一色值。
笔记-YUV和RGB的那些事~
我们知道颜色都是有三原色(红、绿、蓝)组成的,也就是RGB,可以组成非常多的颜色,这些我们都知道的知识。在我们录制视频和播放视频的时候采用的一般都是RGB编码格式,在屏幕上每一个像素点都含有R分量、G分量、B分量,由这些一个个的像素上展示的颜色才构成了我们看见的图片,视频是…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
下一页
个人成就
文章被点赞
79
文章被阅读
16,074
掘力值
468
关注了
25
关注者
46
收藏集
2
关注标签
4
加入于
2018-06-19