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键盘演奏者
3年前
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基于STL的演讲比赛流程管理系统
演讲比赛流程管理系统 比赛规则: 学校举行一场演讲比赛,共有12人参加比赛,比赛共两轮,第一轮位淘汰赛,第二轮为决赛 每名选手都有对应的编号,如10001 ~ 10012 ...
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键盘演奏者
3年前
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常用集合算法
常用集合算法 算法简介: set_intersection //求两个容器的交集 set_union //求两个容器的并集 set_difference //求两个容器的差...
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键盘演奏者
3年前
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常用算术生成算法
常用算术生成算法 注意: 算法简介: accumulate //计算容器元素累计总和 fill //向容器中添加元素 函数原型: accumulate(iterator b...
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键盘演奏者
3年前
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STL常用拷贝和替换算法
STL常用拷贝和替换算法 算法简介: copy //容器内指定范围的元素拷贝到另一个容器中 replace //将容器内指定范围的旧元素修改为新元素 replace_if ...
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键盘演奏者
3年前
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STL常用排序算法
常用排序算法 算法简介: sort //对容器内元素进行排序 random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次数 merge //容器元素合并, 并存储到...
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键盘演奏者
3年前
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STL常用算法
STL常用算法 概述: 常用的遍历算法 算法简介: for_each //遍历容器 transform //搬运容器到另一个容器中 函数原型: for_each(itera...
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键盘演奏者
3年前
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内建函数对象
内建函数对象意义 概念: STL内建了一些函数对象 分类: 算数仿函数 关系仿函数 逻辑仿函数 用法: 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同 使用内建函数对象,需...
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键盘演奏者
3年前
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谓词
谓词基本概念 概念: 返回bool类型的仿函数成为谓词 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词 一元...
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键盘演奏者
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思唯
前端开发
·
4年前
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2年前端(外包经历) 6月部分面试记录 (高级、资深岗位)
本人一年小公司经历,2年前端大厂外包经历,坐标杭州,记录6月份部分面试记录,还有一部分忘的太多没记录。...
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键盘演奏者
3年前
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员工分组案例
员工分组案例 案例描述: 公司今天招聘10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在哪个部门工作 公司信息有:姓名 工资组成;部门组成:策划、美...
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键盘演奏者
3年前
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map / multimap容器
map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值) , 起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动...
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键盘演奏者
3年前
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set / multiset容器
set基本概念 简介: 所有元素都会在插入时自动被排序 本质: set/multiset属于关联式容器,底层结构是傭二叉树实现 set和multiset区别: set不允许...
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键盘演奏者
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RustMan
拳战工程师 @天地银行
·
3年前
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程序员全职接单一个月的感触
鄙人本科毕业一年有余,计算机专业。全栈工程师,但更喜欢前端的工作,于是在一家游戏公司任职前端工作。在这个内卷的时代,身处一线城市,来自全国各地的优秀学院/培训机构人才辈出,...
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键盘演奏者
3年前
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list容器
List容器基本概念 功能:将数据进行链式存储 链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的 链表的组成:链表由一系...
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键盘演奏者
3年前
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queue容器
queue容器 概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FiFO)的数据结构,它有两个出口 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。 队...
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键盘演奏者
3年前
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Stack容器
Stack容器常用接口 函数原型: 构造函数: stack stk; //stack采用模板类实现,stack对象的默认构造函数 stack(const stack &st...
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键盘演奏者
3年前
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deque容器
# deque容器基本概念 功能:双端数组,可以对头进行插入删除操作 deque与vector区别: vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低 deque...
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2021-12-02