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应用开发之Drawable图片是如何选择的
1. 前言 做App开发的同学都知道bitmap是占用内存最多的地方,如果说进入某个页面异常的卡顿,第一反应就是先找找是不是加载了大图的原因。 很多开发者如果不知道bitmap内存的计算规则,并且不知
换个姿势,带着问题看Handler
Handler,老生常谈,网上关于它的文章可谓是 "泛滥成灾",而实际开发中,我们却很少手写Handler,毕竟 RxAndroid链式调用 和 Kotlin协程同步方式写异步代码 还是挺香的。 但对于我这种好刨根问底之人来说,得自己过一遍源码才踏实,而且我发现 带着问题 看源…
LeakCanary万字源码解析,干货满满
前言 LeakCanary是Android面试中备受瞩目的一环,各大厂商如腾讯Matrix和快手Koom都自研内存泄漏检测框架,其原理分析也常被引述于帮助文档中。本文旨在抛却浮躁情绪,深入探究该框架的
Flutter 工程化框架选择 — 搞定 UI 生产力
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第二篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,应该如何快速选择适合自己的功
OpenJDK 编译调试指南(Ubuntu 16.04 + MacOS 10.15)
本篇文章主要介绍在MacOS系统和Ubuntu系统上如何编译OpenJDK项目代码,并使用IDE工具JetBrains CLion(下文简称CLion)来运行/调试OpenJDK。文中仅包含两种操作系统的特定版本(MacOS 10.15和Ubuntu 16.04)下的方法,不同…
在MacOS系统上编译OpenJDK12并使用CLion调试
最近在看synchronized 锁优化方面的内容,有些地方看起来不是很方便,干脆就编译个源码来看看。 由于自己常用的电脑操作系统是win10,所以最开始是想要在win10上编译的,但是一来网上文章太少,二来在windows上编译确实麻烦太多了(windows可以参考深入理解J…
【Kotlin Flow】 一眼看全——Flow操作符大全
Kotlin Flow 基本上可以替代RxJava,其提供了诸多操作符来处理数据。本篇文章为其分一下类,演示下基本用法。 前置资料 冷流 🥶 热流 🥵 Flow分类 一般 Flow StateFlow
最全面的Kotlin协程: Coroutine/Channel/Flow 以及实际应用
协程这个概念在1958年就开始出现, 比线程更早, 目前很多语言开始原生支, Java没有原生协程但是可以大型公司都自己或者使用第三方库来支持协程编程, 但是Kotlin原生支持协程. 这里说的是GlobalScope没有Job, 但是启动的launch都是拥有Job的. Gl…
Compose Mutiplatform 实战联机小游戏
使用 Compose Multiplatform 开发跨平台应用 ,实现桌面端/手机端联机对战五子棋小游戏
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2019-03-15