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使用 Kotlin 协程实现防抖
在用户界面(UI)编程中,我们经常会遇到需要限制函数执行频率的场景。这在处理按钮点击、搜索输入或其他高频事件时特别有用。一个有效的技术就是“防抖”。 什么是防抖? 防抖用于确保函数不会被过于频繁地调用
Flutter 开发的极简风格音乐播放器
去年失业闲的无聊开发了一个简单的音乐播放器,过去一年,个人水平也有长进,近期花时间使用最新版Flutter SDK 重构。 其实是有设计图的进行参考的,具体的作者已经找不到了,不过贴一下展示一下。 F
Jetpack Compose 中绘制发光边框的多种方式
任务定义 在 Jetpack Compose 中实现一个发光圆角矩形边框,需要满足以下要求: 按下时从原始大小扩展到完整尺寸,释放时收缩消失 支持圆角矩形形状 尽可能保持内容区域透明 边框绘制在Com
一文理解Jetpack——Room
在上一篇文章 一文理解Jetpack——SQLite 中,我们介绍了 SQLite 相关的知识。但是 Google 是不推荐我们直接使用 SQLite 的,而是推荐使用 Room 库来操作数据库。 要
Flutter:我在网上看到了一个超炫的动画边框,于是我在 Flutter 里把它实现了出来
欢迎关注微信公众号:OpenFlutter,谢谢 Flutter 中的边框是很实用的——但我们得承认,它们通常扁平且缺乏新意。有一天晚上,我在网上看到一个动画,展示了一个围绕卡片脉动、令人惊叹的渐变动
如何用 Dart 写个自己的MCP服务
了解事物最好的方式,就是自己去做些什么。作为一名 Flutter 开发工程师,当我们谈论 MCP(Model Context Protocol)时,不妨从一个简单的时间服务开始,看看这个协议如何在实际
Claude Code 换成了Kimi K2.5后,我再也回不去了
Cursor 和 Claude Code 用了也有很长的一段时间,我现在的日常大概是:Cursor 占 60%,Claude Code 占 40%...
从踌躇到拥抱:为什么说 KMP 已迈入黄金时代
Kotlin Multiplatform 与 Compose Multiplatform 不再是实验性的屠龙之技,而是已经迈入成熟期,成为 2026 年值得技术管理者和移动开发者严肃考虑的务实选项
用 Three.js 写了一个《我的世界》,结果老外差点给我众筹做游戏?
注意看,这个男人叫小帅,他只是写一个 Minecraft 网页游戏,就被国外老外疯狂塞钱!这其中到底发生了什么?又有哪些不为人知的秘密呢?
Rust 入门:一个写了 6 年 Python 的人,被编译器骂了三天
一个写了 6 年 Python 的程序员学 Rust 的真实体验:所有权、生命周期、错误处理三道坎怎么过,踩了哪些坑,以及一个月后的真实感受。
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2020-12-07