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最近用three.js写后期处理的时候,着色器出现了诡异的情况,AMD的显卡和inter的核显都没问题,英伟达的显卡在显示的时候,出现了覆盖整个模型的噪点,主要用了深度和法线这些参数,然后用了一下双通道的TAA,有没有大佬指点一点,是英伟达的显卡有什么特殊的吗,开启了高精度的浮点型设置,依然没解决,想不明白。 91- 127
- 每次看那些皮肤超好的plmm,都在吃奇奇怪怪的沙拉?研究完这份蔬果能量图谱,我悟了!原来她们在吃这些“天然保护盾”:
🍋 拒绝“生锈”感:生物类黄酮
维C的黄金搭档!如果你爱吃柑橘、蓝莓、樱桃、西蓝花,恭喜你,状态稳稳的。
🥕 自带滤镜:类胡萝卜素
胡萝卜、豌豆里的宝藏,由内而外的透亮感谁不爱?
🥬 大自然的“清道夫”:叶绿素
小麦草、海藻、深绿叶菜,吃下去感觉整个人都清爽了,活力满满。
🍓 红宝石能量:鞣花酸
炫草莓和树莓的时候,不仅满足了味蕾,还补充了这种超棒的植物活性物质,葡萄党表示也要加入!
🧀 暖身CP:姜黄素&辣椒素
芥菜、玉米、辣椒里都有,自然的火热力量。
看完这份清单,今晚超市走起?🛒
#抗氧化 #健康饮食 #内调养生 #吃出好皮肤展开22
最近用three.js写后期处理的时候,着色器出现了诡异的情况,AMD的显卡和inter的核显都没问题,英伟达的显卡在显示的时候,出现了覆盖整个模型的噪点,主要用了深度和法线这些参数,然后用了一下双通道的TAA,有没有大佬指点一点,是英伟达的显卡有什么特殊的吗,开启了高精度的浮点型设置,依然没解决,想不明白。