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如何实现一个线程安全的缓存组件?——八年Java开发的实战总结
在你点进这篇文章之前,我猜你或许遇到过这些痛点: - 频繁访问数据库,性能瓶颈严重; - 并发场景下缓存数据错乱,偶发 bug 难以复现; - 你明知道需要“加锁”,但又怕锁用多了拖垮性
什么语言最适合用来游戏开发?
什么语言最适合用来游戏开发? 游戏开发,是一项结合了图形渲染、性能优化、系统架构与玩家体验的综合艺术,而“选用什么编程语言”这个问题,往往是新手开发者迈入这片领域时面临的第一个技术岔路口。 一、从需求
我干了两个月的大项目,开源了!
我肝了 2 个多月的大项目《智能协同云图库》,终于完结了! 为了让更多同学参与学习,我特么直接把所有代码 完整开源 !
IO 多路复用:C10K 问题
本文围绕 C10K 问题展开,讲述 I/O 多路复用。本文提要: 发现总结C10K 问题、操作系统内核支撑不足 -> IO 多路复用
(三)Nginx一网打尽:动静分离、压缩、缓存、黑白名单、跨域、高可用、性能优化...想要的这都有!
不论前端后端,如果你的Nginx仅停留在单纯的代理配置,那么你应该认真看看本文,本篇文章致敬大师,也致敬未来的你。
蜻蜓点水说说Redis的String的奥秘
如果面试官问你,单线程的Redis为什么那么快,你可能脱口而出,因为单线程,避免上下文切换;因为基于内存,比硬盘读写快很多;因为采用的是多路复用网络模型。不管你是否真的理解了,这个回答足以应付一半以上的面试官了,但是如果可以再进行补充就更好了:因为Redis对各种数据结构进行了…
深度剖析Java的volatile实现原理,再也不怕面试官问了
上篇文章我们讲了synchronized的用法和实现原理,我们总爱说synchronized是重量级锁,volatile是轻量级锁。为什么volatile是轻量级锁,体现在哪些方面?以及volatil
三万字盘点Spring/SpringBoot的那些常用扩展点
大家好,我是三友。 Spring对于每个Java后端程序员来说肯定不陌生,日常开发和面试必备的。本文就来盘点Spring/SpringBoot常见的扩展点,同时也来看看常见的开源框架是如何基于这些扩展
看了我常用的IDEA插件,同事也开始悄悄安装了...
IDEA是程序员用的最多的开发工具,很多程序员想把它打造成一站式开发工具,于是安装了各种各样的插件。今天给大家分享下我平时常用的IDEA插件,个个是精品!
Java转Android:第1天 HelloWorld
Android开发工具的下载和安装,Android项目的文件结构,完成第一个HelloWorld程序。
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2019-03-11