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推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。 推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综…
OpenGL ES 高级进阶:EGL及GL线程
今天给大家介绍EGL和GL线程,EGL是OpenGL ES开发中很重要的一部分,特别是当想实现一些比较复杂的功能时,就有必要去了解EGL,另外,了解EGL也对掌握渲染底层的基础原理很重要。
Java 设计模式
一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的???,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获。 ) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以…
怎样实现基于Trie树和字典的分词功能
目前做分词比较流行的是用深度学习来做,比如用循环神经网络和条件随机场,也有直接用条件随机场或隐马尔科夫模型的。前面也实现过上面几种,效果挺不错,基于隐马尔科夫模型的差一点,条件随机场的效果较好,而加入深度学习的效果最好。 而最最传统的分词做法很多都是基于字典的,然后通过最大匹配…
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