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UICollectionView实现轮播图
所以我们也可以直接给decelerationRate赋值,范围是0.0~1.0,值越小,滑动越快,也就达到了pagingEnabled的效果了。
iOS 福利来了,方便开发的工具库集合
机器猫工具库,就像机器猫的口袋一样有无穷无尽意想不到的的各种道具供我们使用,日积月累方便平时开发使用~
OCRunner•从零教你写一个 iOS 热修复框架
在软件开发过程中,很难避免 BUG 的存在,尤其是对于一些达到一定规模的 App 因为协作模式错综复杂,就很容易带着问题上线。 一旦问题上线之后,问题就麻烦了,不仅需要重新打包、测试,而且还需要重新提交审核,而这种修复问题的方式往往是低效且漫长的。 因此,在开发一个 App 的…
iOS 内存管理
如图,就是循环引用的情况,A、B 互相引用无法释放。 代理都是用弱指针,以避免循环引用,即避免上面的情况。 block 可以捕获外界的变量,控制器中的 block 引用 self ,block 的结构体将有一个强指针指向 self(控制器)(如下面代码),如果 block 又是…
iOS 使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意点?
平时我们使用NSTimer或者CADisplayLink,如果不加处理直接使用系统提供的API方法,就有可能出现强引用问题(注意是强引用非循环引用)。 由控制器A进入控制器B, 定时器开始工作,但当点击返回, 由B页面返回A页面时,会发现控制器B 的dealloc方法没有调用,…
iOS教你如何像RN一样实时编译
每次都被我们项目的编译速度整的快没脾气了,一直想着优化项目的编译速度。 想想之前做的RN项目的热部署效果真的很爽,不爽之余想到:他用个杂交品种能热部署,而我用苹果亲儿子没道理不行啊!能不能搞个runtime之类的跟新啊。 人有多大胆,地有多大产;不怕办不到,就怕想不到。终于找到…
iOS-FXDanmaku 弹幕库介绍、相关技术分享
在各种类型的直播中, 弹幕在 PC、移动端都几乎成为了标配, 今天在这里主要介绍一下个人开源的 iOS 弹幕, 以及提前为实现一款弹幕库涉及的相关技术分享的相关篇章占坑, 虽不细至于手把手教如何实现, 但关键点都会有所涉及且不仅限于实现弹幕, 如 iOS 中用 pthread 实现生产者消费者模型、响应正在执行动画对象的点击事件、实现某类对象复用的 ReuseQueue、使用 GCD 封装实现可取消未执行代码块的 OperationQueue 等等
iOS - LLWeChat
实现 IM 基本功能,并且在细节、完成度、bugfree 上媲美任何主流 IM 应用。
一份非常详尽的 Objective-C 到 Swift 的迁移指南
按照惯例先说几句废话,Swift 在刚发布的时候,我学过一点点,写了几行代码,第二年发现以前的代码不能跑了,就弃坑 Swift,再加上实习过的公司主要用 OC,确实没机会系统的学一下 Swift,近来发现一些想要的第三方库,都只提供 Swift 版本,以及一些其他原因,决定把公…
使用Google的ML Kit在iOS上探索文本识别和人脸检测
Google’s recent introduction of the ML Kit for Firebase beta at Google I/O 2018 brings on-device and in-the-cloud machine learning to their…
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2018-05-21