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祯民
VIP.5 如鱼得水
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程序员小灰
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前端君
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3月前
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实现最大异步并发执行队列
日常开发中遇到异步并发执行时我们通常会使用 `Promise.All([])` ,但是如果这个并发数量很大(如超过100)那么我们考虑到服务器的并发压力就需要设置一个最大并...
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小满zs
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前端君
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2年前
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实现数据驱动的表单引擎
表单在前端开发场景中是非常常见的一个功能,在很多需要用户输入的地方都要用到,而通常大多数简单的表单手写时又有较多重复的工作,因此这里我们写一个简单好用体积小的表单引擎,用来...
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前端君
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1年前
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通俗易懂的理解 IoC 控制反转、依赖倒置
控制反转和依赖倒置原则特别适用于需要提高代码灵活性、可维护性和可测试性的场景,如大型应用程序和框架开发。合理使用可以降低耦合度,提高代码可维护性、可测试性和可扩展性,促进模...
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shadowzy
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魔术师卡颂
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2年前
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svg实现图形编辑器系列十:工具栏&配置面板
工具栏拥有以下能力:填充色、边框色、边框粗细、边框类型(虚线、实线等) 另外还加入了一些便捷操作,如撤销、回退、添加各种精灵形状等...
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4年前
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实现超好用的React颜色选择器组件
色选择器组件提供一个简洁美观的面板,很方便的选择常用的颜色,具有推荐颜色、最近使用颜色、拾色器、自定义颜色等功能。...
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3年前
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纯js实现高度可扩展的关键词高亮方案
实现`高度可扩展`的多关键词高亮方案,多个关键词`同时高亮`,关键词支持`正则匹配`,支持自定义渲染...
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借助babel在html中写react代码
> 记录在一下借助babel在html中写react代码能力 <script name="app" type="text/babel">...
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2年前
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svg实现图形编辑器系列五:辅助编辑锚点
本文介绍锚点功能,对圆角矩形、线段、扇形、折线、自由多边形等等形状都需要这样的辅助编辑点的能力;如圆角矩形调整圆角大小的锚点、扇形调整扇形角度的锚点等。...
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2年前
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svg实现图形编辑器系列八:多选、组合、解组
在之前的系列文章中,我们介绍了图形编辑器基础的 `移动`、`缩放`、`旋转` 等基础编辑能力,以及很多辅助编辑的能力。本文将继续介绍提升编辑效率的功能:多选、组合、解组,以...
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svg实现图形编辑器系列九:精灵的编辑态和开发常用精灵
当精灵想要某些独特的编辑能力,例如图片精灵想显示配置图片链接地址的输入框。 所以我们定义精灵存在`渲染模式` 和 `编辑模式`,默认情况下精灵为渲染态,当 `双击精灵` 时...
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2年前
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svg实现图形编辑器系列七:右键菜单、快捷键、撤销回退
本文介绍了编辑器常用的三种提效功能:右键菜单、快捷键、历史记录,可以使我们编辑操作的效率得到大大的提升,优化体验,并且每个功能都做了分层抽象,可以形成解决方案,在别的业务中...
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svg实现图形编辑器系列六:连接线、连接桩
思维导图、流程图等都有连接线的功能,连接线可以在形状发生变化时自动跟随。本文会介绍连接线功能如何实现。...
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svg实现图形编辑器系列四:吸附&辅助线
svg实现图形编辑器系本文会继续丰富以下编辑能力: - 移动靠近其他精灵时吸附上去,并显示辅助线 - 缩放靠近其他精灵时吸附上去,并显示辅助线 - 画布上显示网格,精灵在画...
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2年前
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svg实现图形编辑器系列三:移动、缩放、旋转
本文介绍了图形编辑器基础的 `移动`、`缩放`、`旋转` 等编辑能力,做到了三个操作代码隔离,并且在旋转后缩放修复了位置偏移问题。 完成基本的编辑能力后,我们的图形编辑器已...
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前端君
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2年前
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svg实现图形编辑器系列二:精灵的开发和注册
介绍如何开发一个精灵,并使用依赖反转思想,精灵与舞台解耦,实现精灵注册机制。 本文对 图形编辑器的最小demo 进行重构,将精灵和舞台进行了解耦,提升了图形编辑器的可维护性...
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shadowzy
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前端君
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2年前
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svg实现图形编辑器系列一:精灵系统
一个类似PPT功能的图形编辑器框架,可以用于快速搭建图形编辑应用。 这是一个系列文章介绍如何基于 svg 逐步实现一个图形编辑器,内容较多将分为系列文章,逐步讲解实现步骤,...
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