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Android 加固方案实践系列1-《第一代加固》
本系列文章将从第一代加固讲到第三代加固,包括其原理和代码实践,以及每一代加固它们的优缺点。本篇文章为第一代加固的原理及实现。
政策工具类-谷歌Android App Bundle(aab)政策海外发行
目前负责于海外游戏发行-安卓开发。 本文向大家介绍apk,aab相互转换,文末提供本文所使用到的工具&python脚本源码。
Android的MVI架构最佳实践(三):Compose封装脚手架
声明式UI的最佳搭档肯定是MVI了,例如前端的Flux或Redux。compose作为android官方的声明式UI框架已经非常成熟了,虽然目前从性能上无法碾压旧版本但是也在不断提升了,未来可期。
可能是历史上首个VUE3 3D 组件库 Sandi-UI
sandi-ui 是基于three 的vue3组件库,可以让你的用vue组件方式构建出3D世界。github 地址:https://github.com/MILIFIRE/sandi-ui
今日头条屏幕适配方案终极版正式发布!
原文地址:https://juejin.im/post/6844903697000972295以下是骚年你的屏幕适配方式该升级了!系列文章,欢迎转发以及分享:骚年你的屏幕适配方式该升级了!(一)-今日
loading动画的性能优化-摒弃Canvas,拥抱CSS3-实现点击特效
可以看到这个函数js计算非常少,只有在创建和删除做了一些循环。而且用了createDocumentFragment尽可能的减少了dom操作,对性能提升也有很大帮助
手把手教你用RecyclerView实现猫眼电影选择效果
控件之后,越来越多的人都使用它代替之前的ListView。除了最普通的列表显示,RecyclerView还可以其他的很多效果,例如Banner等。在最近的一个电影票平台项目中,使用RecyclerView实现了仿猫眼的电影选择控件,如下图所示: 每一次滑动都让图片保持在中间。 …
提升 50% 的编译速度!阿里零售通 App 工程提效实践
当前,大多数 Android 工程都是基于 Gradle 工具进行构建和编译的,一开始,当你的工程不够复杂,或者还只是小型项目的情况下,基本都不需要去关心构建优化的事情,而随着业务变得复杂、代码量的增多以及越来越多的依赖,原有的 单 module 工程变成了多 module 工…
Android 刘海屏适配总结
随着 Apple 发布 iPhone X 之后,各大手机厂商也开始模仿这种刘海屏的设计,而且刘海屏手机的用户也是越来越大,前段时间将项目进行了所有主流厂商的刘海屏手机的适配,以便让刘海屏手机的用户也能有更好的体验。 刘海屏手机因为比平常的手机多了一块顶部的遮挡性刘海,所以会造成…
Synchronize和ReentrantLock区别
死锁的概念和产生死锁的根本原因是什么?死锁的预防策略中资源有序分配策略是什么。死锁发生的场景,死锁的危害,出现死锁需要满足条件分析,如何预防死锁,如何定位死锁,以及死锁修复方案分析等等 这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如果一个…
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