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半夜微笑狗
1天前
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Unity核心
一、认识模型的制作过程 1、建模 美术同学通过建模软件(3Dmax或Maya等等用一个个的面片像捏泥人一样将模型制作出来 面片:3点构成一个面,面的最小单位是三角形建模时可...
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半夜微笑狗
1月前
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数据结构
一、链表 (链表及其基础功能实现、翻转一个链表、递归翻转和打印--------------------------...
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半夜微笑狗
1月前
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Unity加载项目卡在Finish loading Project解决方法
关闭火绒的弹窗拦截-----------------------------------------------...
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半夜微笑狗
1月前
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Unity基础
一、Mathf。 2、三角函数。3、坐标系。4、向量。5、四元数。6、延迟函数。7、协同函数。8、Resources动态加载。9、场景异步加载。10、画线工具。11、范围检...
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半夜微笑狗
1月前
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Unity入门积累(实践项目变种-坦克大战:世界远征)【暂停更新】
知识点补充---------------------------------------------...
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半夜微笑狗
2月前
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数据持久化-PlayerPrefs
一、基础方法 PalyerPrefs是一个存储玩家数据的公共类。 3、存储相关 键是唯一的,即使是存储不同类型的。 4、读取相关 取值和其参数介绍...
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半夜微笑狗
2月前
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Unity-GUI
1、GUI:基础和复用控件使用;GUI的封装;---------------------------------...
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半夜微笑狗
3月前
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Unity入门积累(中)
二十、摄像机 大纲:红色为必须掌握内容 Clear Flags 背景类型: 英语生词:solid:纯色的。 其中 skybox:管理天空画面一般用于3D。 Solid Co...
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半夜微笑狗
4月前
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Unity入门积累(上)
目前已有内容:1、下载安装 2、新建工程 3、界面相关、工具栏及反射和场景关系------------...
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半夜微笑狗
4月前
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数值
推荐看 《公式是怎样练成的》 哔哩哔哩https://www.bilibili.com/video/BV1BsTQzkE6m/?spm_id_from=333.1007.t...
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石小石Orz
前端 | 🌏 shc1139874527
·
4月前
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被对象嘲讽,写个网页护眼宝你都不会么
引言 最近对象天天晚上加班看网页,眼睛一直不舒服,然后她就想下一个护眼包,让网页不那么亮。然后,她的电脑就就自动安装了很多软件,什么小鸟壁纸、360浏览器、金山毒霸、234...
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程序员飞鱼
后端工程师 @美团
·
9月前
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程序员30岁前需要明白的几个人生真相!
文章首发到公众号:月伴飞鱼,每天分享程序员职场经验+科普AI知识! 大家好呀,我是飞鱼。 工作几年,也让我明白了一些工作和生活上的道理,这里分享给大家。 健康是第一位的: ...
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半夜微笑狗
5月前
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Python操作网页Selenium
游戏程序员用于办公时所用,语言是使用python,用来操作网页。1、环境准备 2、操作练习 3、学习python...
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半夜微笑狗
6月前
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C#进阶
ArrayList、Stack、Queue、Hashtable、泛型、泛型约束、List、Dictionary、顺序和链式存储、LinkedList、总结容器、委托...
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半夜微笑狗
6月前
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Lua
lua区分大小写 在Lua中有8中基础类型:nil(空值),Boolean(布尔值),Number(数值),String(字符串),Table(关系表达式),Functio...
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半夜微笑狗
7月前
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C#基础
1、变量 常量和转义字符 条件运算符 Switch语句 三大循环语句 # 枚举 # 数组 # 值类型和引用类型 # 函数 # 变长参数和参数默认值 # 方法重载 # 递归 ...
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半夜微笑狗
7月前
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游戏-力扣每日
每日坚持用C#刷一道LeetCode算法题,巩固数据结构与算法基础,提升编码思维和解题效率。通过实践掌握常见题型(如链表、动态规划),培养逻辑能力,助力技术成长与面试准备。...
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半夜微笑狗
7月前
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C#核心
1、类和变量介绍 2、成员变量和访问修饰符 3、成员方法 4、构造、析构函数、垃圾回收 5、成员属性 6、索引器 6、静态成员 7、静态类 8、扩展方法 9、运算符重...
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2023-03-12