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LinJason
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jerryfans
Swifter & Flutter @逸风
·
4年前
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2022腾讯Mars Xlog日志系统集成指南-iOS篇
Mars是微信官方的跨平台跨业务的终端基础组件,基于C++语言开发,可支持Android、iOS、Mac、Windows 平台。本篇主要介绍iOS下集成mars 的 xlo...
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LinJason
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AaronMan
7年前
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iOS侧滑返回和UIScrollView手势冲突如何解决
最近在开发中遇到这样一个问题,有一个UICollectionView采用水平方向滑动方式,当往右滑动时,经常与侧滑返回的手势出现冲突,导致本来想滑到左边,结果给直接Pop到...
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PeachRain
ios菜鸟 @亿达信息
·
8年前
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iOS 了解NSHashTable和NSMapTable
两个常用的类,它们默认假定了其中对象的内存行为。对于NSSet来说,object是强引用的,和NSDictionary中的value是一样的。 而NSDictionary中...
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ios_飞鸟
5年前
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iOS呼吸动画
最后点击触发. 添加一个一次性的缩放动画即可 我们把0.5秒的动画加到 动画组里面,然后给动画组设置的时长保持和呼吸动画 一样,这样剩余的0.5的时候 渐变动画是不会重新开...
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LinJason
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tianyu19098
待业 @tianyufang.net
·
8年前
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FlagKit: iOS 国旗旗帜集合
Beautiful flag icons for usage in apps and on the web. All flags are provided as stand...
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QiShare
奇舞团移动端团队 @奇舞团
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6年前
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iOS 接入 Google、Facebook 登录(二)
关于在 Google、Facebook 开放平台创建应用、项目中需要做的配置,笔者已经在上一篇文章 iOS 接入 Google、Facebook 登录(一) 中说明。本文中...
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LinJason
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猿大鑫
4年前
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iOS开发解析什么是离屏渲染?
图片是如何显示在屏幕中的? 在iOS开发中,我们使用UIImage(model)获取图片数据,常见的图片格式包括.png和.jpeg等等...
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RoyCao
iOS开发 @Bytedance
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6年前
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iOS卡顿监测方案总结
最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章iOS 保持界面流畅的技巧,写的很好。 FPS (Frames Per ...
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LinJason
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树下有雨
iOS,flutter @保密
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9年前
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LiveGiftShow-iOS直播弹幕效果(礼物连击)
按照惯例,先贴GitHub源码地址 导航 目标 版本更新说明 快速使用 自定义配置 目标: 弹幕过几秒自动消失 实现A用户弹幕出现时,B用户发送礼物,B用户弹幕在A用户弹幕...
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LinJason
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iOS开发栈
iOS开发
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5年前
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【iOS】给view设置渐变色
本文将从4行代码出发给一个view设置渐变色,分别会谈到几个重要的渐变色相关属性,在使用过程中有几个需要特别关注的点。 给一个view的border设置渐变色是比较高阶的用...
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RustMan
拳战工程师 @天地银行
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4年前
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程序员全职接单一个月的感触
鄙人本科毕业一年有余,计算机专业。全栈工程师,但更喜欢前端的工作,于是在一家游戏公司任职前端工作。在这个内卷的时代,身处一线城市,来自全国各地的优秀学院/培训机构人才辈出,...
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長茳
iOS小迷弟 @上海
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5年前
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由于疏忽Podfile.lock文件带来的困扰
相信如果你们是多人开发的,或多或少可能遇到过由于一时疏忽Podfile.lock文件,而带来了困扰.如果你是单人开发那你就不存在说有Podfile.lock文件的问题. 一...
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执笔续春秋
iOS @A Ridiculous Coder
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5年前
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iOS面试了20几家总结出来的面试题(一)
文章内部有写混乱,将就着看吧。另外大部分图片加载不出来,,MARKDown格式也不太统一(各平台不一样),由于博主太懒不想改,不过不影响最终效果。 对象方法能个访问成员变...
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LinJason
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brownfeng
4年前
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iOS界面渲染与优化(四) - 离屏渲染与优化总结
离屏渲染的基本概念 离屏渲染(Off-Screen Rendering)是指GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. 通常情况下来说, 离屏渲染非常消耗性能...
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LinJason
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jackyshan_
LinJason
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xcgg
程序员
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6年前
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iOS-多线程(四)-GCD定时器
日常的开发中,我们经常会用到计时器。在iOS中,有三种计时器,NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source,这三种定时器都是各有优劣。 NST...
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jackyshan_
iOS @广州
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7年前
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iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的...
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佐笾
工程师 @iOS开发工程师
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7年前
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笔记-KVC的底层实现原理
程序优先调用setKey:属性值方法,代码通过setter方法完成设置。注意,这里的key是指成员变量名,首字母大小写要符合KVC的命名规范,下同 如果没有找到setNam...
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jackyshan_
iOS @广州
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7年前
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iOS Runtime详解
我们从下面几个方面探寻Runtime的实现机制。 Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objective-C 2.0 采用...
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2020-04-08