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2022腾讯Mars Xlog日志系统集成指南-iOS篇
Mars是微信官方的跨平台跨业务的终端基础组件,基于C++语言开发,可支持Android、iOS、Mac、Windows 平台。本篇主要介绍iOS下集成mars 的 xlog日志系统指南。
iOS侧滑返回和UIScrollView手势冲突如何解决
最近在开发中遇到这样一个问题,有一个UICollectionView采用水平方向滑动方式,当往右滑动时,经常与侧滑返回的手势出现冲突,导致本来想滑到左边,结果给直接Pop到上一个页面了,本篇就是寻找解决这个问题的方法。 实验结果表明,这个方法的效果等于是禁用了侧滑返回的手势,因…
iOS 了解NSHashTable和NSMapTable
两个常用的类,它们默认假定了其中对象的内存行为。对于NSSet来说,object是强引用的,和NSDictionary中的value是一样的。 而NSDictionary中的key则是copy的,因此当开发者想要使NSSet的objects或者NSDictionary的valu…
iOS呼吸动画
最后点击触发. 添加一个一次性的缩放动画即可 我们把0.5秒的动画加到 动画组里面,然后给动画组设置的时长保持和呼吸动画 一样,这样剩余的0.5的时候 渐变动画是不会重新开始的. 动画很久没玩了 基本都忘了一干二净了,以后要勤加练习,多出文章和demo,记录一些更多的知识技巧.…
FlagKit: iOS 国旗旗帜集合
Beautiful flag icons for usage in apps and on the web. All flags are provided as stand-alone PNG and SVG files. FlagKit also provides an As…
iOS 接入 Google、Facebook 登录(二)
关于在 Google、Facebook 开放平台创建应用、项目中需要做的配置,笔者已经在上一篇文章 iOS 接入 Google、Facebook 登录(一) 中说明。本文中不再说明。 iOS 接入 Google、Facebook 登录(一) 是使用的Firebase 接入的 G…
iOS开发解析什么是离屏渲染?
图片是如何显示在屏幕中的? 在iOS开发中,我们使用UIImage(model)获取图片数据,常见的图片格式包括.png和.jpeg等等
iOS卡顿监测方案总结
最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章iOS 保持界面流畅的技巧,写的很好。 FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越…
LiveGiftShow-iOS直播弹幕效果(礼物连击)
按照惯例,先贴GitHub源码地址 导航 目标 版本更新说明 快速使用 自定义配置 目标: 弹幕过几秒自动消失 实现A用户弹幕出现时,B用户发送礼物,B用户弹幕在A用户弹幕下方,A/B用户弹幕存在时,A/B用户连续发送礼物,弹幕显示的礼物数量增加,谁的礼物数量较大,谁的弹幕在上…
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2020-04-08