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百度APP iOS端包体积50M优化实践(七)编译器优化
本文重点介绍编译器优化,编译器优化包括GCC语言编译优化、Swift编译优化、LTO优化、剥离调试符号、剥离符号表、剔除未引用的代码、Asset 优化、C++虚函数优化和三方SDK编译器方向瘦身。
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
看到这篇启动优化,让你的App有顺滑无比的启动速度~~
我们可以看到各种APP的启动时间千差万别,当启动时间大于n 秒的时候用户会感觉明显的等待。当然这个启动时间到底为多少合适因人而异,不过除了某些方面,APP冷启动速度这种东西当然是越快越好 那么我们可以认为将上边的四个步骤优化一下,我们就可以提高部分APP的启动速度了。那么这四步…
分析oc对象的内存结构及其创建过程
首先分析对象的内存结构,其实我们知道oc的对象指针其实就是结构体指针,也就是说oc的对象转成c++代码后其实就是一个结构体。定义一个简单的类代码如下: 先忽略say方法的存在(方法跟结构体的isa指针相关,稍后再分析),可以看出来 struct Person_IMPL的结构体定…
学习OpenGL ES之绘制三角形
在上篇文章的基础上我们增加了- (void)drawTriangle。效果如下 在解释代码之前我们先来了解一下OpenGL渲染的基本流程。 从图中可以看出,最开始的输入是顶点数据。比如三角形,就是三个点。每个顶点数据可以包含任意数量的信息,最基本的有位置,颜色。后面介绍贴图时还…
UITableView/UICollectionView使用技巧
知识是无穷无尽,技术需要积累,记录一点一滴,让成长的时间轴上变得充实一些。 今天就讲讲UITableView/UICollectionView的一些使用技巧。结合自己项目情况进行展开。 有时候我们需要设置 TableView 的头部和尾部的间距,头部尾部的高度只需要在代理里面设…
仿斗鱼聊天:基于CoreText的面向对象图文排版工具AWRichText
很多app中都有聊天功能,图文混排也是常见的需求。 iOS原生类:NSAttributedString 就是支持图文混排的。很多应用会用它来实现自己的功能。 太难用,属性那么多,而且使用字典构造,每次用都要查一下文档。更不要说大规模使用了 AWRichText是可以让你在项目中…
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2017-12-15