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10月前
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Rust简明学习手册 - Rust安装和基本概念
前言 好久没学新语言了,最近打算学学Rust并记录一下Rust的要点,方便后期给自己参考。 快速安装 Macos | Linux Windows 安装包下载地址 Visua...
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11月前
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如何使用ffmpeg生成视频缩略图
核心思路 使用ffmpeg获取视频的第一帧关键帧,转换成UIImage,然后保存成jpg图片。如果不需要持久化,直接使用UIImage对象即可 ffmpeg手动集成 我直接...
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1年前
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iOSer用PyTorch做了一个本地Icon搜索工具
前言 在比较大规模的iOS项目开发中,会遇到这样的场景,一个新需求使用的icon可能之前有,但是想找到实在是太难了。最近在学PyTorch,于是想到是否能用PyTorch做...
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1年前
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SceneKit杂谈 - 如何使用Metal Shader自定义SCNMaterial的效果
前言 本篇文章主要记录如何使用SCNMaterial + Metal Shader实现自定义材质效果 编写一个基本的Metal Shader Shader主要包含下面的部分...
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1年前
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录制SCNView到视频需要几步?
核心思路 通过SCNView的回调,取到id<SCNSceneRenderer>中 metal renderPass的渲染目标纹理,将渲染目标纹理拷贝到基于CVPixelB...
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1年前
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如何在MacOS(iOS)上使用ONNXRuntime
背景 训练了一些图片处理的AI模型,本来打算在MacOS(iOS)上使用CoreML来进行计算,但是有一个动漫化的模型怎么转CoreML都报错,于是干脆直接使用ONNXRu...
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1年前
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Flutter+Metal实现图像处理
背景 在之前自制的图像处理App中,使用了OpenGL处理图片,这次使用Metal替代OpenGL,来达到更好的性能,顺便熟悉一下Metal的渲染流程 基本思路 Flutt...
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1年前
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记录一次并不成功的AnimGANv2模型训练
背景 打算利用AnimGANv2训练一个动漫风格的模型,不过结果并不是很成功,AI似乎误会了什么,可以看到头发有大片的白色。先简单记录一下训练的过程吧 下载AnimGANv...
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1年前
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这个漫画效果,爱了爱了~
背景 最近在huggingface上看到了一个动漫化的模型,效果实在是太赞了,撸到本地跑了下,Nice~~ 模型介绍 这个是模型的地址GitHub - bryandlee/...
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1年前
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MacOS(iOS)使用CoreML接入风格迁移能力
背景 自制图片处理App开始接入AI能力啦,研究了下如何将ONNX模型转换为CoreML模型,并且在MacOS上运行(iOS应该也是可以支持的,毕竟都是CoreML框架) ...
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1年前
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基于OpenGL Shader的USM锐化
USM锐化基本原理 USM锐化利用原图减去高斯模糊后的图,达到提升边缘清晰度的目的,基本公式如下 usmFactor表示锐化程度,可以从0到1,超过1也是可以的 OpenG...
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1年前
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AI风格迁移(p2gan)的使用以及工程化
背景 本文主要介绍风格迁移算法库GitHub - i-evi/p2gan: Patch Permutation GAN(P²-GAN)的使用以及转换成ONNX的过程中遇到的...
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1年前
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Flutter和OpenCV联动处理图片
背景 自制的图片处理App开始接入OpenCV的一些能力了,比如自动均衡,边缘检测,后期可能利用dnn模块直接接入一些AI模块。所以简单梳理了一下Flutter和OpenC...
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1年前
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Flutter MacOS集成OpenCV dylib踩坑
背景 我的图像处理App需要借助一些OpenCV的能力,于是编译了OpenCV的源码,集成到Flutter的MacOS项目中,记录一下遇到的问题和解决方案 dylib运行找...
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1年前
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ONNX如何更改固定的输入输出
背景 发现了艺术风格转移的几个ONNX模型models/vision/style_transfer/fast_neural_style at main · onnx/mod...
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1年前
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RealBasicVSR如何将模型转换成onnx
背景 为了方便RealBasicVSR部署到其他平台,尝试将RealBasicVSR的模型转换成onnx格式,记录一下过程中遇到的问题和解决方案 导出onnx模型 我直接在...
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1年前
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RealBasicVSR~ 拯救你的低清图片
背景 尝试了OpenCV的几种超分辨率的算法之后,总感觉效果不尽人意,于是乎在网上翻箱倒柜的找其他超分算法,最终找到了这个,第一眼感觉效果惊艳,跑了下demo,内存吃的也是...
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1年前
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OpenCV的超分辨率
什么是超分辨率 说白了就是把图片的尺寸放大到原本的尺寸以上,但是这个放大一般都是有损的,因为小图片会丢失很多细节信息。但是AI技术出现之后,无损放大小图片成为了可能。Ope...
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1年前
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Flutter自制Slider遇到的问题记录
背景 在使用Flutter制作自定义Slider控件时,主要遇到以下问题: 如何获取Slider控件的宽度 第一次build时无法通过RenderObject为空 如何获取...
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1年前
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Flutter对接OpenGL离屏渲染 (MacOS)
背景 最近在学习图像处理相关的技术,作为一个iOSer,有点无法忍受OpenCV的默认UI,于是打算用Flutter作为UI框架,对接图像处理的相关能力。目前初步完成了Ap...
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