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软件开发工程师,软件架构师,高级培训讲师,IT作家。
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红透半边天的VR(虚拟现实)产业
目前在做一些与AR与VR相关的工作,特此把一些个人总结的普及性概念与各位朋友共享。 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 虚拟现实...
VR就是下一个浪潮_2016 (GMGC) 全球移动游戏大会观后感
早在2014年参会Unity举办的一年一度的金立方盛典大会,就初次体验了VR头盔设备,于是印象深刻。 2015年上半年不断传出各知名游戏公司高管离职从事VR(虚拟现实)创业的消息。 2015年3月7-9日北京国家会议中心,举办2016年GMGC第五届全球移动游...
《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行
去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作。 2015年6月30日我收到电子工业出版社张迪老师寄来,正式发行的《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍。的作品让我感慨万千。 本人从事游戏、软件与教学十多年,一直梦想可以进一步...
AR增强现实开发介绍(续)
开发增强现实技术,无论是商业级应用,还是面向幼儿教育的游戏产品,都需要从了解、获取、下载增强现实插件开始。目前全世界使用量最大公认最好的增强现实插件是高通的Vuforia。我们先从开发一个最简单的AR Hello World 开始。1:登陆高通增强现实网站,注册账号...
AR增强现实开发介绍
AR增强现实开发最近做一些AR增强现实的内容,一些普及性的内容,与大家分享。 是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟...
UGUI 中Dropdown控件的使用经验
在Untiy的UGUI 刚出来的时候,是没有“下拉列表”(Dropdown)控件的,这在无形中给我们的UI界面开发带来困难,不过在Untiy5.2.2之后这个局面终于打破。下面我来说一下关于Dropdown 控件的使用。 1: 添加“下拉列表”内容。 ...
C#自定义集合
对于基于Unity游戏引擎来深入开发商业级高品质游戏的广大游戏开发人员来说,使用C#语言来开发诸如“对象缓冲池”等技术应用来说,开发我们的“自定义集合”是非常必要的。 1: 可以使用foreach 方便的遍历集合元素。 2: 采用索引器技术,提供直接的方式访问...
c#索引器
一:什么是索引器: 是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的方式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写。 class Demo1 { //容纳0个整数的数组 private int[] _Array = new in...
总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误
解决方法: 方法一:如果报错脚本比较少量的话,可能用记事本打开报错的脚本,另存为,还是选择UTF编码覆盖即可。 方法二:用的是Edit plus把所有的脚本批量打开,然后批量修改编码,修改为Unicode,问题解决。 答: 导入Unity的镜头特效后期处理包即可。 解决方...
C# for Unity快速入门-C#语言入门(B)
接上篇内容,我们把更多的C#语言入门级编程习题发布如下,希望能够对C#编程小白提高技能有帮助。 求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数。 */ int intResult = 0; //...
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