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用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿?
从这篇文章中你能获得这些料: 知道 setContentView() 之后发生了什么? 知道 Android 究竟是如何在屏幕上显示我们期望的画面的? 对 Android 的视图架构有整体把握。 学会从根源处分析画面卡顿的原因。 掌握如何编写一个流畅的 App 的技巧。 从源码中学习 Android 的细想。 收获两张自制图,帮助你理解 Android 的视图架构。
安卓自定义 View 进阶 - Path 之玩出花样
本篇主要讲解 Path 与 PathMeasure 的关系以及两者结合创造出的神奇效果,想必用来装逼也是不错的。
聊一聊 EventBus 源码和设计之禅
笔者看过一些知名开源项目的源码,认为 EventBus 算是其中最简单的,甚至复杂程度不在一个级别上。解析源码前先提一下以下几个变量和类,掌握了这些变量和类基本上 EventBus 已经就掌握一半了。 METHOD_CACHE:Map<Class<?>, List<Subscr…
用LiveDataBus替代RxBus、EventBus——Android消息总线的演进之路
对于Android系统来说,消息传递是最基本的组件,每一个App内的不同页面,不同组件都在进行消息传递。消息传递既可以用于Android四大组件之间的通信,也可用于异步线程和主线程之间的通信。对于Android开发者来说,经常使用的消息传递方式有很多种,从最早使用的Handle…
RecyclerView 必知必会
今天精神哥来给大家详细介绍关于 RecyclerView,你需要了解的方方面面。
Java利器之UML类图详解
前言 UML(Unified Modeling Language)中文统一建模语言,是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件…
打造属于你的 LayoutManager
重点介绍如何自定义 RecyclerView 中的 LayoutManager。
反思|Android 事件分发机制的设计与实现
Android体系本身非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多。以整体事件分发机制为例,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(ViewRootImpl + Window + WindowManag…
FFmpeg3.3.2+SDL2实现流媒体音频播放
FFmpeg3.3.2+SDL2实现流媒体音频播放
Android系统源码分析团体项目BeesAndroid正式上线啦
身是android-open-source-project-analysis,这个项目提供了一系列的Android系统源码分析文章,收到了良好的反馈。 到本项目中来。 我们会在GitBook上同步repo,后续会导出pdf、mobi等格式的文档供大家阅读。另外关于项目的基础框架…
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