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- 维护的面向对象设计的库有更新: object-oriented-design
github.com:增加了设计模式的结构型模式的讲解(Chapter 2 - 2.2),包括 Demo和 UML 类图。详细的讲解可以看在掘金的这篇博客:面向对象设计的设计模式(二):结构型模式(附 Demo & UML类图)
juejin.im。后续还会有行为型创建模式的讲解。
展开评论10 - 推荐文章:🚧 🐢 A taste of MVVM and Reactive paradigm -
medium.com
编辑简评:本文通过一些简单的类讲述了什么是MVC和MVVM,以及如何进一步研究Rx。您可以自由地创建自己的架构,但无论您做什么,一致性都是关键,不要让别人看的时候感到困惑或惊讶。
所有设计模式的简单原则可总结为:
- 确定应用程序的各个方面的变化,并将它们与保持不变的方面分开。
- 编程到接口,而不是实现
- 组合好过继承
希望本文对正在为架构选型而头疼的朋友有所帮助。
更多优质内容,请查看本周周报:展开评论5 - 作为前端,如果不能高度还原设计师的UI设计,那还要前端干嘛?如果只是实现页面,找一群培训学校出来的切图仔就够了呀。成本还低。
把各种技术研究的很深,很透。各项原理,手写虚拟dom。但是前端的本质职责是什么?
配图和内容无关135