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BOM与DOM模块个人汇总
本基础系列文章,笔者整理一下自己的前端知识点,整理一下个人所学习过的基础,本意是提高自己,同时分享出来,希望对你也有帮助。 包含个人抒写,如有理解错误,或者遗漏的的重要知识点,希望指出。 该系列,本意是提高自己,同时分享出来,希望对你也有帮助。 前端的发展史中,我们逻辑语言,曾…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
重拾 ObjC 消息机制
消息机制是 Objective-C 语言的基础,也是它动态化的核心所在。笔者在阅读 objc 源码之后,对该语言的使用有了一些新的思考。 消息的响应过程其实是根据选择子(sel)查找对应的函数实现(imp)的过程。 发送消息的objc_msgSend函数会通过cache_get…
有了这些你们团队的代码肯定规范
长的,描述性的方法和变量命名是好的。不要使用简写,除非是一些大家都知道的场景比如 VIP。不要使用 bgView,推荐使用 backgroundView 见名知意。含义清楚,做好不加注释代码自我表述能力强。(前提是代码足够规范) 删除没必要的代码。比如我们新建一个控制器,里面会…
30天学习编写30个Swift小程序
iOS开发已经做了快4年了,听说Swift也已经有两年多,但是一直都只是把学习停留在表面。无意中听说了有一个叫Sam Lu在Twitter上发起了一个100天做40个Swift小程序的活动,再加上国内看到了Allen_朝辉写的Swift学习的文章,心里暗自下了一个决定:30天写…
2018 年终总结
2018 年终总结,记录在今年的最后一天工作日。 本来只想发个沸点,但是写着写着发现字数太多了... ⇎_⇎ 总感觉是,碌碌无为。 年中的时候,送走了合作一年多的老搭档,一个月后迎来了一位新搭档,嗯,三个月后又送走了她。 年初开发沸点的时候,遇到性能瓶颈,开发周期也非常紧张,做…
iOS 消息发送与转发详解
Objective-C 是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事情,放到了运行时来处理。之所以能具备这种特性,离不开 Runtime 这个库。Runtime 很好的解决了如何在运行时期找到调用方法这样的问题。 [myClass printLog] 经过编译后就是调…
AsyncDisplayKit介绍(三)深度优化列表性能
说到视图性能,不能不提到UITableView,对于它的滚动性能的讨论和优化从未停止。在我们的探索过程中,尝试过以下一些措施: 还有一些诸如圆角、opaque等普通UIView可能遇到的性能瓶颈已经在第一篇中讨论了一些,这里不再赘述。 然而我们会想,cell的异步布局、图片和文…
iOS动画实战之Lottie动画
如果你还不知道Lottie是什么, 那你真的out了. 还有各种形变动画. 更棒的是, Lottie有各种不同的版本, 安卓, iOS, 前端都可以使用, 理论上动画做一套就可以共用, 大大的减少了工作量. 典型的形变动画加上几个普通动画融合在一起, 如果由程序员来写, 确实还…
如何让复杂的页面更加易用?
为什么我精心做的页面,用户不知道怎么用?为什么我做的页面转化率这么低?其实问题就出在了不知道重点在哪。 前两天在古典老师的文章看到这样一个故事。 在瑞士日内瓦湖边,有一条长隧道,投入使用的时候,工程师遇到一个问题:很多车主在隧道开车时,会打开车灯,但是出了隧道,一看到好的风景就…
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