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说一说Android事件分发中的requestDisallowInterceptTouchEvent
requestDisallowInterceptTouchEvent这个函数直接影响事件的拦截。我们今天就来说一说这个这个函数是如何影响事件分发的。
我裸辞了
时间过得真快,不知不觉已经23岁了。今年是我工作的第4年,入职现在的公司也2年了。完成了2年前定下的目标,成功弥补了自己项目上的短板以及技术深度的不足。 经过一番深思熟虑后,我决定裸辞,向下一个目标
2022 年终总结
相信很多背井离乡来到一线城市奋斗的小伙伴都开过这种“大不了回家种地”类似的玩笑,而在2022年这个玩笑照进了我的现实生活。倒不是我直接提桶跑路回家全心扛起锄头,而是今年我的父亲身体抱恙干不了农活,所以
Android Studio Logcat 更新
最近更新 Andrid Studio 到新版本后,发现 Logcat 在提示更新后变了个样。 是的,没错,我特么的不会用了,G了。 怎么办,看官网啊。 更新了个啥呢,总结一下就是: 新的格式化 多日志
使用MediaCodec硬解码h.265视频及音频进行播放
才可以支持。 这里通过这个demo来演示一下如何硬解码视频,播放h.265视频,其实编码的视频同样道理。 视频的播放主要在surfaceView中显示,而解码过程则在音频解码线程和视频解码线程两个线程中分别执行。 主要是用到了一个MediaCodec这个类来进行解码。 视频的m…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视频的渲染和图片的渲染应该是差不多的。话不多说,马上就来看看。 1. 定义视频渲染器 咋一看,和渲染图片一模…
【拒绝一问就懵】之有必要单独讲讲线程
学会正确处理并发操作中的通讯和同步。 在日常开发中,线程常常被用作为提升程序效率的重要手段。在CoorChice的这篇文章中,CoorChice介绍了线程的基本运作。链接: 本篇,CoorChice将从多线程的角度来进一步介绍线程的相关知识。首先,我们需要了解一些基本知识。 暂…
那些年,面试中常见的数据结构基础和算法题(上) | 掘金技术征文
作为一个多年的老菜鸟,有感于大部分的公司面试 “面试造航母,工作螺丝钉” 的作风,特整理了这个数据结构和算法面试题系列。对于校招而言,如果没有太多实践/实习经验,大公司往往喜欢考察数据结构和算法,如微软就特别喜欢在校招时手写算法题,而且难度还不小,当年我毕业找工作时也是颇受折磨…
还在写 XML shape,试试 shapeView,摆脱写一堆相似的 xxx_shape.xml烦恼
系统自带的 shape 虽然很方便的实现各种效果,但由于是 用XML drawable定义的,导致灵活度差,随便改个颜色,就得重新写 XML 文件,Java 代码虽然也能创建,但是不可预览减低了开发效率,此项目采用自定义 View 的方式,完全支持 shape 全部属性,并且可实时预览,免去写 XML drawable 的烦恼
播放png/jpg序列帧,你可以这如此高效
项目最早是源于腾讯的一篇文章 通过三次优化,我将 gif 加载优化了 16.9% 本项目是该文章的具体实现,实现了从文件/Resource目录读取序列帧,bitmap复用,加载200张图片只需一张图片内存!
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