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4天前
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Android启动系列之一:init进程和Zygote进程
前言 先来看看Android系统启动的流程: 启动电源及系统启动 当电源按下时引导芯片代码从预定义的地方(固化在ROM)开始执行。加载引导程序Bootloader到RAM中...
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1月前
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说一说Kotlin协程中的同步锁——Mutex
虽然kotlin中也可以使用synchronized,但是有很大的问题。因为synchronized当获取不到锁的时候,会阻塞线程,这样这个线程一段时间内就无法处理其他任务...
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1月前
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说一说SharedPreferences的线程同步和加载时机
SharedPreferences是Android中经常使用的功能之一,不过很多时候对它内部的实现并没有太多关注,比如合适加载它的本地缓存到内存中?有没有线程同步的问题。这...
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1月前
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通过Google ARCore来认识AR是什么
ARCore 是 Google 的增强现实体验构建平台。ARCore 利用不同的 API 让手机能够感知其环境、理解现实世界并与信息互动。...
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1月前
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如何在Android上渲染VR场景——GvrView
前几章我们简单介绍了一下如何通过Google提供的SDK来展示全景图和VR视频。这章节我们来介绍如何手动渲染VR场景,主要涉及两个重要的类:GvrActivity和GvrV...
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2月前
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通过GoogleVR来了解VR到底是什么
对于Android开发者来说,通过这套SDK来了解VR非常方便,所以在这个系列的一开始,我打算通过GoogleVR来带大家先了解一下VR。...
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5月前
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Android如何保持后台运行——唤醒锁机制
前言 如今在Android上想要保证存活越来越难了,但是Android提供有一个机制——唤醒锁,可以保证cpu一直不休眠,但是代价就是耗电高。这个机制主要是用于一些特别的场...
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5月前
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如何对移动端浏览器中页面进行调试
在pc端我们可以非常方便的打开开发者工具来查看页面的元素、网络请求或console日志等,甚至对代码进行调试,这样会很快的帮助我们定位问题解决问题。那么如果开发手机端的网页...
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6月前
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深入理解Flutter中的Mixin机制
Mixin到底是什么?Mixin是解决代码重用的一种方案,类似多继承。我们知道在dart中是单继承的,但是有些情况单继承就会显得不够用。...
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7月前
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详细说一说Vue3中的component组件
开发过程中我们会经常遇到一些复杂的页面,而这些页面大部分由一个个小部分组合起来的,而且不同页面中可能有些部分是一样的,所以我们通常会将这些部分封装成组件。在Vue中,我们可...
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7月前
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Vue3中的条件渲染和列表渲染
通过`v-if`可以控制组件是否渲染。只会在**truthy**值的时候才被渲染。我们可以用`v-for`基于一个数组来渲染一个列表,使用的是一个`item in item...
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8月前
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Vue中视频播放器video.js使用总结
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器...
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8月前
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云服务器数据盘的增加与删除
在使用云服务器的过程中,由于数据的不断累积所以最好不要将数据放在系统盘中,而是放在数据盘中,这样方便添加和扩容。那么如何添加和删除数据盘?...
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8月前
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Vue如何实现手机横屏效果
有时候一些页面希望在手机上可以实现横屏的效果,比如播放页面,这样我们创建如下的css,这样在手机上浏览会发现页面处于横屏效果,而且即使开启了自动转屏,转屏后依然保持着横屏效...
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8月前
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如何在Android中实现文件/文件夹压缩
在开发Android应用过程中,基本都会遇到需要压缩文件的需求,比如打包日志文件上传等功能,今天就来看看如何开发一个通用的工具类用于压缩文件或文件夹。...
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8月前
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详细解读Flutter中帧渲染的监听机制
有时候我们需要在页面渲染完成后做一些操作,那么flutter中如何监听渲染完成,用addPostFrameCallback即可...
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9月前
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用css实现固定宽高比并居中
我们在做直播场景,这个场景有以下要求: - 宽高是16:9,因为视频流是这么大,所有的内容都在这个区域内 - 这个区域要尽量占满空间并居中,如果周围有空白则用黑色填充用以凸...
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9月前
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如何用Vite来创建VUE项目
vite是下一代前端开发与构建工具,目前官方推荐使用vite来构建项目。下面我们来看看如何创建vue3项目。...
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