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什么是全球化、国际化、本地化的设计?
什么是全球化、国际化、本地化的设计? 讨论东南亚本地化产品设计该怎么做之前,咱们先来聊聊,大家口中一直在说的本地化,是指的什么?它和全球化、国际化又有什么差异呢? 1. 全球化 先说下全球化的概念,全
🐻一文鉴定是Swift的王者,还是青铜
本文内容源于Alamofire、GPUImage3源码阅读,发现一些陌生的知识点,紧紧是Swift指南中就有这么多不算熟悉的内容。吐槽下:相对于Alamofire来说,GPUImage3作者写的真的是很烂。
OC中load和initialize的区别
OC文件在编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程,这个过程就涉及到了类的两个类方法:load和initialize。下面我们就来介绍一下这2个方法的区别。(首先要说明一下,这2个方法是系统调用的…
Protocol Buffers 在 iOS 中的使用
对大多数的应用来说,后台服务、传输和存储数据都是个重要的模块。开发者在给一个 web service 写接口时,通常使用 JSON 或者 XML 来发送和接收数据,然后根据这些数据生成结构并解析。 尽管有大量的 API 和框架帮助我们序列化和反序列化,来支持一些后台接口开发的日…
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
iOS 模式详解—「runtime 面试、工作」看我就 🐒 了 ^_^.
runtime 是 iOS 编程中比较难的模块,想要深入学习 OC,那 runtime 是你必须要熟练掌握的东西,下面是我对 runtime 的整理,从零开始,由浅入深,并且带了几个 runtime 实际开发的应用场景。
每天都在用的 SDWebImage, 你了解它的缓存策略吗?
闲言少叙,咱们这就开始。 首先咱们来看看 SDWebImage 的整体结构:
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