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我叫潇洒哥
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iOS开发
No matter if it is a white cat or a black cat, a cat that can catch rats is a good cat!
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我叫潇洒哥
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奇舞精选
iOS开发
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JackJiang
🏆 老板他爸 @即时通讯网
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6年前
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微信技术分享:微信的海量IM聊天消息序列号生成实践(算法原理篇)
本篇将重点介绍微信的消息序列号生成器 seqsvr 的算法原理、架构核心思想,以及 seqsvr 随着业务量快速上涨所做的架构演变。...
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轩辕小羽
Unity @汽车之家
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7年前
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Unity中使用sLua的 超丶简单基础教程
网上Unity使用lua的文章本来就少..slua又是个偏小众的lua库..文章更少.. 这篇文章面向刚开始学习lua 想在unity项目中使用sLua库的同学.. 2.然...
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我叫潇洒哥
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路过看风景
研发
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3年前
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Swift 代码质量指标
以上是一些常见的代码质量指标。我们的目标是如何更好的使用Swift编写出符合代码质量指标要求的代码。 一些不错的实践 1. 利用编译检查 减少使用Any/AnyObject...
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baochuquan
iOS开发攻城狮 @猿辅导
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3年前
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Swift 泛型协议
之前在一些分享会上经常听到 类型擦除(Type Erase)这个概念,从其命名上大概知道它要干什么,但是对于为什么要用它?以及什么场景下使用它?对此,我并没有深刻的理解。于...
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公众号iOS逆向
iOS高级工程师 @公众号:iOS逆向
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3年前
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iOS抽奖转盘上篇:概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨(内含完整Demo)
在app侧控制中奖奖品,有两种方式 方式一:发起网络请求获取当前选中奖品(推荐),即由服务侧控制中奖数据,更安全 方式二:根据奖品百分比进行控制中奖概率...
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自如大前端团队
@北京自如信息科技有限公司
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3年前
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iOS @synchronized() 底层原理探索
多个@synchronized() 嵌套,没有意义也不会报错;是objc中提供的同步锁,支持递归。但是在swift中删除了,可以使用objc_sync替代。 读完本文你可以...
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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3年前
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火山引擎 A/B 测试的思考与实践
本文整理自火山引擎开发者社区 Meetup 第四期同名演讲,主要为大家介绍了为什么要做 A/B 测试、火山引擎 A/B 测试系统架构及最佳实践。...
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我叫潇洒哥
iOS开发
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3年前
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入职问题之-环境搭建(iOS)
换工作了,新入职,头疼的问题来了,如何快速搭建自己习惯的系统环境,毕竟重新安装xcode、cocopods、HomeBrew等等也是很耗时的 方法: 1.准备个比你电脑目前...
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我叫潇洒哥
iOS开发
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3年前
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Flutter - 好用的本地图片管理插件 flr
入坑fluter第二天,遇到Flutter对本地图片的使用不是很友好,遂去查找是否有相关的插件可使用,惊喜发现了这个库: flr,中文readme,其中也包含使用方法 全名...
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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4年前
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抖音 iOS 工程架构演进
为了保障敏捷的业务开发,提升跨团队的协同合作效率,提高本地研发和 CI/CD 效率,抖音 iOS App 工程架构在不同的阶段进行了不同的技术方案的改进,满足合理的架构演化...
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字节跳动技术团队
@字节跳动
·
4年前
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手把手教你 Debug — iOS 14 ImageIO Crash 分析
iOS 14 ImageIO Crash 不知如何解决?不用怕,字节跳动移动平台团队工程师手把手教你如何解决。...
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阿里巴巴大淘宝技术
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