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NikS

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  • Unity3D设计模式---单例模式详解
    单例模式:目的是为了让一个类在程序运行期间有且只有一个实例,方便全局访问。 用途:Unity中用作数据类、工具类、实现类,方便脚本调用。
    • NikS
    • 1年前
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    Unity3D设计模式---单例模式详解
  • 动态加载----Resources
    Resources.Load()加载的是Resources文件夹下的预制体资源。建议只加载预制体资源或一些Object对象,因为Prefab会自动过滤掉对象上不需要的资源,减小包体大小。
    • NikS
    • 1年前
    • 47
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    Unity3D
    动态加载----Resources
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