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Unity3D设计模式---单例模式详解
单例模式:目的是为了让一个类在程序运行期间有且只有一个实例,方便全局访问。 用途:Unity中用作数据类、工具类、实现类,方便脚本调用。
动态加载----Resources
Resources.Load()加载的是Resources文件夹下的预制体资源。建议只加载预制体资源或一些Object对象,因为Prefab会自动过滤掉对象上不需要的资源,减小包体大小。
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