首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
张时贰
掘友等级
学生
环转码,爱敲代码的小张,喜欢鼓捣折腾
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
最新
热门
集群搭建(二) 环境搭建Linux配置JDK Hadoop
准备 Java Downloads | Oracle 官网:下载hadoop-2.7.3.tar.gz Apache Hadoop 官网:下载hadoop-2.7.3.tar.gz 下到本地后用Xft
集群搭建(一) VMware及安装Centos7
一、准备 官网下载对应安装包 VMware 官网,一个虚拟PC的软件。可以在现有的操作系统上虚拟出一个新的硬件环境,相当于模拟出一台新的PC,官网找VMware-workstation pro Cen
Linux常用命令总结
基本shell命令 显示当前目录:pwd 切换到根目录:cd / 切换到某个目录 (绝对路径):cd /xxx 切换到某个目录 (相对路径):cd xxx 切换到root目录:cd ~ 上一级目录:c
3ds Max 实验十四 UVW展开
前言 一、实验要求 对一架飞机模型的各个部分进行VUW展开,从而完成飞机的高级贴图 二、实验步骤 1.在材质编辑器中,利用位图将材质贴到飞机上 2.在修改器列表中利用UVW展开在多边形下对飞机贴图调整
3ds Max 实验十三 贴图
3ds Max 实验十三 贴图制作一个篮球贴图,并利用所制作的篮球贴图完成一个篮球模型 二、实验步骤 由于造型特殊性,它的侧面线是不规则的,无法进行拆分,所以我们用贴图表现 1.利用直线绘制出二维图
3ds Max 实验十二 材质的种类
一、实验要求 制作矿石模型,并利用UVW展开完成矿石贴图。 二、实验步骤 1.绘制一个长方体,长宽高分段都为2,通过编辑多边形使得棱角像矿石 2.设置材质,利用漫反射中的位图,为矿石赋予材质 3.赋予
3ds Max 实验十一 材质的设置
一、实验要求 熟悉材质编辑器,制作一个模型(如:酒瓶、茶几、鱼缸等),并将其制作成玻璃材质。 二、实验步骤 1.利用直线绘制出杯子的轮廓,并用Bezier角点调整 2.利用车削做出三维图,调整轴的位置
3ds Max 实验十 熟悉材质编辑器
3ds Max 实验十 熟悉材质编辑器 本次实验,和以往实验相同都是通过编辑多边形去制作一个三维物体,但是额外使用了材质编辑器且耗费了一定时间,需要对面设置ID号以及利用多维/子维分别设置上
3ds Max 实验九 多边形的细分实战
一、实验要求 二、实验步骤 三、效果图 四、小结 实验九 一、实验要求 二、实验步骤 三、效果图 四、小结 综合应用了编辑多边形的倒角、挤出、网格平滑操作。做的好丑哈哈哈哈哈哈
JAVA WEB开发技术随堂笔记 数据库技术
7.1 MySQL数据库 MySQL官网下载并配置Mysql和驱动 7.2 JDBC 7.2.1 JDBC是什么 JDBC是Java Data Base Connectivity的缩写,意思是Java
下一页
个人成就
文章被点赞
50
文章被阅读
59,016
掘力值
1,086
关注了
2
关注者
29
收藏集
0
关注标签
17
加入于
2022-05-20