3ds Max 实验十二 材质的种类

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

🌴 2022.5.30 下午 实验十二

实验十二 材质的种类

前言

🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
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一、实验要求

制作矿石模型,并利用UVW展开完成矿石贴图。

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件

1.绘制一个长方体,长宽高分段都为2,通过编辑多边形使得棱角像矿石

三维建模技术185

2.设置材质,利用漫反射中的位图,为矿石赋予材质

三维建模技术186

3.赋予材质后,顶端部分明显不是期望的贴图,通过修改器中的UVW展开,对各个面进行编辑

三维建模技术187

4.通过复制一个矿石,在材质编辑器中设置蓝色的位图赋予给复制的矿石

三维建模技术188

三、效果图

三维建模技术189

四、小结

本实验除了利用了之前的编辑多边形修改器进行建模及材质设置,更多的是练习UVW展开,对每一个面贴图的调整