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劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时,花开堪折直须折,莫待无花空折枝。
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基于Windows Media Foundation的高性能USB摄像头采集框架解析
本代码实现了一个完整的USB摄像头采集框架,采用Windows Media Foundation(MF)作为核心多媒体处理引擎,具有以下突出特点:模块化设计、低延迟处理、跨设备兼容和内存安全
OCR在货拉拉业务场景中的探索与实践
在现代货运领域,票据管理、证件审核和车辆审核是物流中至关重要的环节。这些环节确保了物流运作的顺畅和合规性。OCR技术助力货运票据与证件等自动化处理,优化审核流程,实现高效管理。
【CUDA】使用FFmpeg和CUDA加速实现RTMP推流
实时推流是一个常见的需求,为了满足高效、低延迟的推流需求,硬件加速(如NVIDIA的CUDA)成为了不可或缺的技术。在本文中将详细介绍如何使用FFmpeg结合CUDA加速,实现的核心过程。
【CPU】SIMD流指令集优化FFMPEG在因特尔CPU中的加速操作提升推流效率
本文深入探讨了如何通过利用Intel CPU的SIMD(单指令多数据流)指令集来优化FFmpeg的性能,从而显著提升视频推流效率。SIMD技术允许处理器同时执行多个相同的操作,非常适合处理多媒体数据。
【DLL】基于Python与C++的FFmpeg与OpenCV实践
在多媒体处理领域,FFmpeg与OpenCV是两款不可或缺的工具。FFmpeg作为跨平台的多媒体处理框架,能够轻松实现音视频的编码、解码、转码等操作;而OpenCV作为计算机视觉领域的首选库,提供了丰
【摘录】摄像头V4L2编程
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学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
【实操】以制作通用型TensorRT推理二进制(DLL/SO)文件为例讲解接口封装
最近整理关于GPU端的TensorRT的加速框架时倍感繁琐,感叹是否可以制作一个二进制文件便于后期直接推理调用。由此便诞生了今天的博客文章记录这次制作过程中所踩的坑以及记录解决方案。
【轻量化】在WIN下改进MFCapture对USB摄像头进行读取
近期为了解决在win工控机中(低端cpu)中的资源消耗问题,此时我想到了微软公司的开源代码库里面一顿翻箱倒柜,可算是让我找到了MFCaptureToFile。在Microsoft中提供了多种API来实
【V4L2+RGA】逐步尝试在linux系统中取代opencv
近期尝试降低在边缘端部署对芯片的资源消耗,合理应用各类子芯片功能时尝试将opencv逐渐进行替代。思考opencv在项目中主要承担读取usb摄像头、图像颜色通道更换和图像尺寸的修改功能点,经查阅搜索发
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