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使用 Kotlin Multiplatform 编写 iOS/Android 应用这一年,做一个小总结
总结一下这一年以来使用 Kotlin 编写跨平台的业务逻辑, Compose UI 和 SwiftUI 来编写 UI 的经历。
跟🤡杰哥一起学Flutter (十五、玩转状态管理之——Riverpod使用详解)
😳 查阅了大量文章 + 硬撸官方文档 + 自己实践 + 阅读源码,按照自己觉得比较合适的学习曲线,输出成一篇 Riverpod使用详解 的文章...
Google 将取消 Kotlin GDE,JetBrains 放弃 为 KMP 定制独立 IDE
2025 让我最震惊的消息之一就是:Google 将取消 Kotlin GDE,也就是 2025 年开始不再有 Kotlin 类目的 GDE : 从目前消息看,Kotlin 类目开发者大概率回归 Je
看了Flutter get状态库源码,我调整了编码姿势
前言 好久没有写源码分析相关的文章了,之前快速上手了get状态库,现在回头看了源码,以前没想通的都开窍了,使用不当的地方也做了调整。 通过本篇文章,你将了解到: 1. 什么是状态管理?
被大厂裁员后做的前端工具网站
基于ffmpeg.wasm做的图片压缩和动图合成网站网站,我选择了 Next.js + Tailwind CSS + Shadcn UI + next-intl + ffmpeg.wasm 的
Flutter TolyUI 框架#08 | 聊聊输入框
《Flutter TolyUI 框架》系列前言: TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构
[译] Awesome Flutter:带你从入门到进阶的 Flutter 指南
Flutter 是可以用一份代码来创建 iOS 和 Android 高性能、高保真应用的移动端 SDK。 Google IO 2018 (857 👏) —— 构建漂亮,灵活的用户界面。 开发一个安卓应用 —— 配置和开发第一个应用,作者是 Ashraff Hathibelag…
Vue页面骨架屏
在开发webapp的时候总是会受到首屏加载时间过长的影响,主流的解决方法是在载入完成之前显示loading图效果,而一些大公司会配置一套服务端渲染的架构来解决这个问题。考虑到ssr所要解决的一系列问题,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去提升用户体验。
关于快应用的体验和想法
快应用是移动互联网新型应用生态,由十大厂商联合推出与手机系统深度整合,为用户提供更加场景化的体验。 1、快应用具有灵巧轻便的特点,可在应用商店、浏览器、全局搜索、负一屏等位置推广,各厂商快应用入口不同,具体位置请在手机端查看。 2、只针对Android系统,用户无需下载,直接…
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