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低代码定制拖拽场景解决方案
如何封装事件对外能力 给出一个API能够将指定的区域设置为可拖拽区域 给出一个API能够给可拖拽区域绑定相关的交互事件 这样最基本的拖拽封装就完成了! 识别拖拽区域和拖拽节点 首先需要考虑低代码平台中
JSON5 解决了 JSON 的两大痛点
JSON 格式可以说是目前最流行的数据传输格式了,被广泛应用于前后端通信,尤其是在 SPA 应用中,JSON 数据通过 HTTP 协议进行传输,具有体积小、易序列化、可读性好等优点。(当然,这些优点是相对的,例如体积小是相对于 XML 而言的,如果跟 protobuf 比,那体…
Vue3的虚拟dom
传入的事件会自动生成并缓存一个内联函数再cache里,变为一个静态节点。这样就算我们自己写内联函数,也不会导致多余的重复渲染 真是优秀啊
WebGL实现体渲染的一种方法
体渲染一般用于展示3D分布图及扫描图等。本文讨论一种适合在WebGL端实现的体渲染方法。 为了简单起见,本文只讨论立方体区域的体渲染方法。3D图像信息可以存储在3DTexture中,采样并计算色值的过程主要在片元着色器中完成。 如上图所示,O代表相机的位置,V代表视线的观察方向…
用vue3公开的思路从0实现最简化的vue
我们用vue,是因为它是当前业界最佳的解决方案之一,但前端技术方案迭代及工业标准化发展的浪潮,大概率不会在vue这里到达终点。 jquery没有死,它的基因已经注入浏览器标准。而webcomponent shadow dom的灵感,同样有受到vue和react的vdom技术的启…
CSS 中的浮动和清除浮动,梳理一下!
前端技术栈更新太快,眼花缭乱,大家一个劲揽过来学习的时候,别忘了回头看看那些已经掌握的基础知识。 我肯定不会说这其实是为妹纸写的重要知识点整理文章... 万一哪天我就去办个培训班呢?
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2016-10-14