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Swift 入门到实战:写给 iOS 新人的实用技巧
一定要学好 Optional Swift 的 Optional 不是“语法糖”,而是安全屏障。 变量“可能有值也可能没有”时,编译器强制你显式处理,把空指针崩溃消灭在编译期。 三种常见玩法 玩法 代码
Xcode26-iOS26适配
前两天苹果发布了Xcode26、iOS26正式版本;因为没有强制要求适配,原计划忙完手上的事情再去适配。但是最近发包审核反馈在iOS26上闪退了。我人麻了,想躺平,奈何苹果推着我进步啊
Agent 开发入门
首先,让我们从Agent的定义开始探索: AI Agent(人工智能代理)是一种智能实体,它能够感知环境、自主决策并执行动作。与传统AI系统相比,Agent不仅能响应问题,还能主动完成一系列复杂任务。
MCP最佳实践与性能优化:构建高效稳定的AI工具连接器
经过前四篇文章的深入探讨,相信大家对MCP协议已经有了从理论到实践的全面认识。但在实际项目中,我发现很多开发者在MCP应用的性能调优和稳定性保障方面还存在不少困惑。
你的第一个前端入门项目,保姆级教程!Vue3用户中心网站开发
原用户中心教程中,采用了 React + Ant Design Pro 脚手架技术开发前端,由于框架迭代更新,会增加基础较差的同学的学习成本,因此鱼皮选择录制一套全新的、更适合入门的前端项目教程。
swift 属性(存储属性、计算属性、懒加载属性、类型属性)
存储属性 存储属性:将常量或变量值存储为实例的一部分(结构体和类都支持存储属性) 结构体和类中,变量存储属性用关键字var声明,常量存储属性用关键字let声明 结构体实例赋值给常量,该实例属性不能被修
iOS移除SceneDelegate
1.先直接删除SceneDelegate.h/.m文件2.在AppDelegate.h添加@property(strong,nonatomic)UIWindow*window;属性3.移除UIScen
APM - iOS OOM监控 OOMDetector代码解析
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03-iOS底层原理|iOS OffScreen Rendering 离屏渲染原理
我们作为一个程序员,在提升技术能力水平的时候为了拓宽自己的知识面,对相同课题的做一个相对系统的认识,我们将采用环式学习法,去探索在iOS领域相关的几个课题的第一个:iOS离屏渲染原理
关于iOS内存的深入排查和优化
虚拟内存机制在这里就不多说了,主要包括内存管理单元MMU、内存映射、分段、分页。在iOS中,一页通常有16KB的内存空间。 分配内存的时候,先分配虚拟内存,然后使用的时候再映射到实际的物理内存。 一个VM Region指的是一段连续的虚拟内存页,这些页的属性都相同。 VM分为C…
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2019-02-28