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Pandakingli
实习生 @ 腾讯
·
4年前
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ReactiveCocoa RAC使用-处理多个网络请求
当需要在多个网络请求完成之后才进行更新UI或者类似的事情的时候,可以用rac_liftSelector...
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Fade_VV
ios
·
12天前
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tip - # iOS - 解决设置导航栏按钮图片变色的问题
iOS - 解决设置导航栏按钮图片变色的问题 今天在利用以下代码给导航栏按钮设置图片时,发现原本是黑色的切图显示成了蓝色。 得到的显示效果: 解决方案 在 iOS 7 的时...
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20粒
iOS工程师 @ 腾讯
·
2年前
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iOS: 利用 DVDataBind 双向绑定 + MVVM 简单实现登录界面
1.Demo展示ps:iOS录屏录不了输入密码过程2.代码如下LoginViewController:View和ViewModel的绑定LoginView:UI的初始化、配...
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Fade_VV
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想吃酸菜鱼
iOS Java
·
4月前
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OC-CoreData的使用
铺垫: CoreData几个类 (1)NSManagedObjectContext 意思是托管对象上下文,数据库的大多数操作是在这个类操作 (2)NSManagedObje...
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Fade_VV
ios
·
1月前
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Tip-控件抖动提示动画。
这是一个简单的抖动动画用于提示用户注意那个控件的问题。 主要使用的技术原理就是获取控件的layer层,然后做控件的左右两侧加10的坐标点。然后在这两个坐标点之间做一个基础的...
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Fade_VV
ios
·
1月前
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iOS - YYCache探究
YYCache YYCache.h 简介 缓存名字、内存缓存、磁盘缓存 4个构造方法。两个name、两个path 判断是否有Key这个键值、一个带有Block的判断可以用来...
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jackyshan_
iOS @ 广州
·
4年前
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iOS内存管理详解
从上图可以看到,栈里面存放的是值类型,堆里面存放的是对象类型。对象的引用计数是在堆内存中操作的。下面我们讲讲堆和栈怎么存放和操作数据, 还有MRC和ARC怎么管理引用计数。...
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Fade_VV
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ITCharge
公众号 @ 程序员充电站(itcharge)
·
4年前
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iOS多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结
1. NSOperation、NSOperationQueue 简介 NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。...
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陈满iOS
iOS Developer
·
4年前
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iOS框架·Masonry源码深度解析及学习启示:设计模式与链式编程思想
1. 之前的不足:系统API纯代码布局 可见,系统传统的代码布局有点繁琐。为了简化上述传统布局代码,被广泛应用的第三方框架 Masonry 对AutoLayout 进行了封...
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Fade_VV
ios
·
5月前
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CTMediator的简单使用
CTMediator 主要用于组件化之间的通讯实用,组件化后为了降低2个模块之间的耦合度一般不建议之间引用头文件来使用. CTMediator 相当于中间层的中介对象,通过...
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Fade_VV
ios
·
5月前
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ios 面试题记录
一、选择题(每题5分) [☑️] A: LGTeacher - LGTeacher B: LGTeacher - LGPerson C: LGTeacher - NSObj...
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Fade_VV
ios
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5月前
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自动释放池浅析
自动释放池 objc_autoreleasePoolPush objc_autoreleasePoolPop 结构体中有一个构造函数和析构函数 objc_autorelea...
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Fade_VV
ios
·
5月前
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弱引用表浅析
散列表的结构分析 slock : 锁 refcnts : 引用计数表 weak_table : 弱引用计数表 被__weak 修饰的对象会加入到这个表中。 weak __w...
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Fade_VV
ios
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5月前
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内存管理- taggedpoint- retain&release
内存布局 栈区:函数,方法指针,局部变量,由sp寄存器去定位。 堆区 通过alloc分配的对象,block copy,由对象的地址去定位。 BSS段:未初始化的全局变量,静...
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Fade_VV
ios
·
5月前
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LLVM
LLVM学习 解释型语言 vim 创建一个py文件 写完一个简单的print("hello word")后保存退出 打印内容结果就出来的 编译型语言 终端vi hello....
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Fade_VV
ios
·
5月前
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- block的底层浅分析
block的分类 创建一个block.c文件 打开终端进入当前文件路径中 输入指令 xcrun -sdk iphonesimulator clang -S -rewrite...
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Fade_VV
ios
·
5月前
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锁底层分析
synchronized @synchronized 代码块 -> 到底是什么 怎么研究 汇编 + xcrun 1: 枷锁的效果 2: 递归可重入 3: 什么结构 终端c...
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Fade_VV
ios
·
5月前
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GCD-死锁-单例-栅栏-信号量-调度组
死锁 写一个串行队列的异步线程任务,再加一个同步线程任务,发生死锁报错 报错堆栈信息 在函数dispatch_sync_f_slow函数之后 找到报错函数 在队列上调用di...
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Fade_VV
ios
·
6月前
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14.多线程原理- GCD
线程和进程的定义 - 线程是进程的基本执⾏单元,⼀个进程的所有任务都在线程中执⾏ 进程要想执行任务,必须得有线程,进程至少要有一个线程 程序启动会默认开启一条线程,这条线程...
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Fade_VV
ios
·
6月前
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类拓展、分类、关联对象
类扩展与分类的区别。 category: 类别,分类 专门用来给类添加新的方法 不能给类添加成员属性,添加了成员变量,也无法取到(注意:其实可以通过 runtime 给分类...
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2020-12-11