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iOS ProtocolBuffer环境配置与使用
Protocol Buffer是Google出品的一种轻量高效的结构化数据存储格式 Swift 一、环境配置 可以直接使用brew install swift-protobuf安装 也可以按如下步骤配
记录Box
记录Box是我个人开发的一款iOS APP 支持面容ID/触控ID/密码解锁 支持iCloud同步(iCloud云盘)
Dart | 什么是Stream
Stream 和 Future都是Dart:async库的核心API,对异步提供了非常好的支持。 我思考了很久,究竟应该如何向大家介绍Stream(流)。
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
一个前端的2018总结,2019展望 | 掘金年度征文
我是技术胖,我来参加征文了,其实我在2018年年底时,写过一篇总结文章了,看来是写早了。 2018年已经过去15天了,这是让人神往和欣喜的一年。既然是写给别人看的,就要有价值,所以本文不会唧唧歪歪说自己的收获,而是给别人带来了一些帮助的总结。 在这一年里,我录制了160多集视频…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
2017 JavaScript 主流框架性能总结
作为一名JavaScript开发者,你也许已经接触到了众多框架,甚至在众多框架之中你已经熟练掌握了一两个。之前我偏爱框架,它降低了我的开发难度。但是在经历了那么多优秀的前端的概念变革,从Virtual-DOM到状态管理,我也在想,对于框架的本身,它们的性能到底如何,对于不同类型…
深入浅出 JavaScriptCore
本篇文章是对我一次组内分享的整理,大部分图片都是直接从keynote上截图下来的,本来有很多炫酷动效的,看博客的话就全靠脑补了
iOS11问题汇总
iOS11最终还是来了, 这次改版屏幕尺寸, 控件特性都有一些比较大的改变. 网上看的问题零零散散, 👇收集了一下开发中出现的问题, 整理一下, 方便之后使用. 目录概览 导航栏高度一直是固定的64P, 到了iOS11这个规则被打破了, 除了iPhoneX全面屏, 刘海等适配…
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