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自己写dubbo链路追踪工具包-实现dubbo调用中传递打印TraceId[开发及原理篇]
实战中集成dubbo逃不开的一个问题就是调用链中对traceId的维护,本文带领你对dubbo进行拓展,实现生产可用的TraceId设置/读取/传递工具包。
图解HashMap(二)
上篇分析了HashMap的设计思想以及Java7和Java8源码上的实现,当然还有一些"坑"还没填完,比如大家都知道HashMap是线程不安全的数据结构,多线程情况下HashMap会引起死循环引用,它是怎么产生的?Java8引入了红黑树,那是怎么提高效率的?本篇先填第一个坑,还…
你真的了解延时队列吗(一)
关闭空闲连接。服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之。 清理过期数据业务上。比如缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出。 任务超时处理。在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求。 下单之后如果三十分钟之内没有付款就自动取消订单。 订餐通…
一致性Hash在负载均衡中的应用
一致性Hash是一种特殊的Hash算法,由于其均衡性、持久性的映射特点,被广泛的应用于负载均衡领域,如nginx和memcached都采用了一致性Hash来作为集群负载均衡的方案。 本文将介绍一致性Hash的基本思路,并讨论其在分布式缓存集群负载均衡中的应用。同时也会进行相应的…
Java线程池ThreadPoolExecutor实现原理剖析 #28
在Java中,使用线程池来异步执行一些耗时任务是非常常见的操作。最初我们一般都是直接使用new Thread().start的方式,但我们知道,线程的创建和销毁都会耗费大量的资源,关于线程可以参考之前的一片博客Java线程那点事儿, 因此我们需要重用线程资源。 继承结构看起来很…
线程的状态转换以及基本操作
在上一篇文章中并发编程的优缺点谈到了为什么花功夫去学习并发编程的技术,也就是说我们必须了解到并发编程的优缺点,我们在什么情况下可以去考虑开启多个线程去实现我们的业务,当然使用多线程我们应该着重注意一些什么,在上一篇文章中会有一些讨论。那么,说了这么多,无论是针对面试还是实际工作…
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…
JAVA后端面试100 Q&A之第一篇
1. synchronized和reentrantlock异同 2. concurrenthashmap为何读不用加锁 3. ContextClassLoader(线程上下文类加载器)的作用 4. tomcat 类加载机制 5. osgi类加载机制 6. sleep和wait异…
一个学渣的阿里之路
最近有些朋友在面试阿里,加上 Java-Interview 项目的原因也有小伙伴和我讨论,近期也在负责部门的招牌,这让我想起年初那段长达三个月的奇葩面试经历🤣。 本来没想拿出来说的,毕竟最后也没成。 但由于那几个月的经历让我了解到了大厂的工作方式、对候选同学的考察重点以及面试…
ZanApi 让前后端协调更高效
目前前后端分离已成为主流,前后端开发环境互相独立的情况下,如何提高前后端协作效率已然成为每个公司不得不考虑的问题。 1. 对于接口定义 我相信很多公司跟有赞一样,没有专门的API文档站点,也没有相应的工具,基本在一个通用的文档站点由工程师自己手动创建、维护接口文档。 创建、维护…
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