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WebGL-WebGL2迁移实践
首先需要了解下WebGL2相对于第一代有什么变化,能给项目带来什么收益。 WebGL2是基于OpenGL ES 3.0实现的Web API,核心是WebGL2RenderingContext接口,是对WebGL1上下文对象的一次扩展,在100%向后兼容的基础上还提供了非常多的新…
前端性能监控方案(首屏、白屏时间等)
总下载时间:window.onload的触发节点。 白屏时间节点指的是从用户进入网站(输入url、刷新、跳转等方式)的时刻开始计算,一直到页面有内容展示出来的时间节点。 这个过程包括dns查询、建立tcp连接、发送首个http请求(如果使用https还要介入TLS的验证时间)、…
单元测试与单元测试框架 Jest
测试是一种验证我们的代码是否可以按预期工作的手段。 被测试的对象可以是我们程序的任何一个组成部分。大到一个分为多步骤的下单流程,小到代码中的一个函数。 单元测试特指被测试对象为程序中最小组成单元的测试。这里的最小组成单元可以是一个函数、一个类等等。 由于被测试对象的简单(通常只…
JS错误捕获
js代码运行时,希望能捕获异常错误,上报后台监控,及时修复bug,那么如何捕获错误?下面我们来看下有哪些错误。 Script error. 跨域脚本,为了防止信息泄露,不会展示语法错误具体信息,只会展示 Script error. message:错误信息(字符串)。可用于HT…
【React深入】从Mixin到HOC再到Hook
前端发展速度非常之快,页面和组件变得越来越复杂,如何更好的实现状态逻辑复用一直都是应用程序中重要的一部分,这直接关系着应用程序的质量以及维护的难易程度。 本文介绍了React采用的三种实现状态逻辑复用的技术,并分析了他们的实现原理、使用方法、实际应用以及如何选择使用他们。 Mi…
关于ES6的Proxy详解
之前在使用JSONRPC做为与后端通讯标准的时候一直在思考究竟怎么样才算RPC(Remote Procedure Call远程过程调用)?。其核心在于像调用本地函数一样来完成远程的调用。因为多是一些硬件指令的发送, 所以会有一个Hardware的类 类中抽象出一个实例write…
图解Redux中middleware的洋葱模型
最近翻出了之前分析的 applyMiddleware 发现自己又看不懂了😳,重新看了一遍源代码,梳理了洋葱模型的实现方法,在这里分享一下。 applyMiddleware 函数最短但是最 Redux 最精髓的地方,成功的让 Redux 有了极大的可拓展空间,在 action …
ProtoBuffer----数据的varint编解码
在java中int需要4个字节,对于小于256的整型数字protobuf通过int32类型来表示,用varint编码只需要1个字节。 虽然大的数字需要更多的字节,但是统计表明大多数情况都是较小的数字,varint编码可以用更少的字节来表示数字,从而更好的压缩数据。
《权力的游戏》3d地图-基于Mapbox customlayer
权力游戏最终季正在热播,本人为了追剧果断买了腾讯会员,跳广告。不过说真的权游的架空世界确实很令人着迷,广袤寒冷的北境,温暖富饶的多恩,面朝黑水湾的君临城。巧了么,前段时间正好看到一个 github项目 是权游的地理要素和 mbtile数据,是广大爱好者和官方合力贡献且维护的。作…
借用workbox实现离线缓存应用
什么是workbox,workbox有什么用途,为什么要使用它?在介绍workbox之前,我们来先大致了解一下service worker,有助于我们后面更好地去理解workbox。 一. service worker service worker是在浏览器后台独立于网页运行的…
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2018-06-12