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游戏引擎架构底层系统篇---1.子系统的加载与卸载
所有游戏引擎都需要底层系统的支持,来做一些平凡琐碎但是又必须要做的事情。如:加载和卸载子系统,配置引擎和游戏的特性,管理引擎的内存,对游戏中使用的各种资源的访问方式,游戏开...
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4年前
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游戏引擎架构基础篇---前言
一个游戏很难有一个人来完成,所以在真正开始之前,我们先来看一下在一个游戏团队中都有哪些角色,他们的职责是什么吧...
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4年前
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游戏引擎架构学习----总篇
游戏引擎架构学习及实现 菜鸡一个,但是因为比较喜欢游戏这方面的事情,所以想要自己啃一下游戏引擎架构这本书,并且想自己实现一个游戏引擎的demo。接下来就是漫长的学习过程了。...
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2021-05-06