游戏引擎架构基础篇---前言

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前言

在真正开始之前,我们先来看一下在一个游戏团队中都有哪些角色吧

  • 工程师

工程师是设计并实现游戏引擎及相应工具的角色,大概氛围两个群体:
1.运行时程序员(关注引擎和游戏本身)
2.工具程序员(关注线下工具,让开发团队具有更高的效率)

  • 美术人员

美术可以算是游戏中非常重要的角色了,他们产出游戏中所有的可视化和媒体素材,可以分为:
1.概念
2.3D建模
3.贴图
4.光照
5.动画
6.动作捕捉演员
7.音效设计
8.声音演员

  • ####游戏设计师 游戏设计师是设计游戏交互,即游戏玩法的人员