游戏引擎架构基础篇---前言 KDYH 2021-05-06 196 阅读1分钟 前言 在真正开始之前,我们先来看一下在一个游戏团队中都有哪些角色吧 工程师 工程师是设计并实现游戏引擎及相应工具的角色,大概氛围两个群体: 1.运行时程序员(关注引擎和游戏本身) 2.工具程序员(关注线下工具,让开发团队具有更高的效率) 美术人员 美术可以算是游戏中非常重要的角色了,他们产出游戏中所有的可视化和媒体素材,可以分为: 1.概念 2.3D建模 3.贴图 4.光照 5.动画 6.动作捕捉演员 7.音效设计 8.声音演员 ####游戏设计师 游戏设计师是设计游戏交互,即游戏玩法的人员