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ExoPlayer架构详解与源码分析(17)——TrackSelector
在播放期间,播放器与TrackSelector之间会发生以下交互: * 创建播放器时,它将通过调用 **init** 来初始化 TrackSelector。 * 当播放器需要进行轨道选择时,
ExoPlayer架构详解与源码分析(15)——Renderer
如果你已经看完理解了前面MediaSource的内容,我相信你已经知道数据是如何获取并解析好放入到缓存了,我们先跳过中间那些控制管理环节,这些数据最终流入的方向就是本篇要讲的Renderer了。
Android Compose 动画使用详解(一) Compose 中属性动画的使用探索
Android开发中动画最流行的是属性动画,因其灵活和强大而被开发者所拥抱。那么它是否能用在Compose开发中呢?如果能那跟传统UI的使用又有什么区别呢?本篇带领你探索Compose中属性动画的使用
一步步自定义下拉组件spinner
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(一)Java 中的引用类型、对象的可达性以及回收处理
大家应该都知道 Java 中除了强引用类型外还有几个特殊的引用类型:软引用(SoftReference)、弱引用(WeakReference)以及虚引用(PhantomReference),这几个特殊的引用类型在 java.lang.ref 下也有对应的类。大家也应该都知道引入…
Activity启动模式一
众所周知,Activity有4种启动模式,分别是:Standard、SingleTop、SingleTask和SingleInstance,它们控制了被启动Activity的启动行为。本文将通过具体案例,详细分析这几种模式的差异和使用场景,方便日后查阅。 在展开具体分析之前,我…
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2019-10-20