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H5一镜到底学习笔记(可视化编辑篇)
在h5中制作一镜到底时,需要设定一个独特的参数名为页面间距。页面间距指的是两个h5页面之间在z轴上所产生的距离,如下图所示: 在制作一镜到底时,最重要的目的就是营造空间感,而一镜到底中的空间感,完全由页面间距进行控制。因此,正确的控制页面间距,是制作一镜到底做重要的一步。 la…
AE入门学习
1、新建项目——新建合成。 2、选择工具栏中的圆角矩形工具,在舞台(画布)上画一个矩形。 3、选择工具栏中的向后平移(锚点)工具,把刚刚画好的矩形图锚点移到图中间位置。 5、选中缩放,取消约束比例,并将值改为0。 6、移动时间指示器,移至01:00f,继续添加缩放关键帧,并将缩…
PixiJs实战课程-全网最全课程
欢迎进入 PixiJs系列课程 最初编写这套课程的原因,是因为无意中在网上翻看到了一个H5场景动画的页面,名字是逃不掉的四字咒怨,就被这种动画形式所吸引,随后的一段时间一直在网上查找资料,发现这类页面学名叫一镜到底 。 通过上面的资料整理了一套做一镜到底的方法,这就把经验写在上…
TimeMax精简语法
1.安装插件2.运动方式语法解释to到哪里from设置终点位置,往回运动fromTo从设置好的开始位置,移动到设置好的结束位置3.运动属性语法解释width宽度height高度left左right右a
PixiJs系列实战课程- 基础篇-01准备
PixiJs系列课程第一堂课开始啦,第一步来搭建PixiJs所需要的必备工具吧,本套课堂采用vscode作为编辑器,配合着它的live-server本地服务器(带自动刷新功能)。 好了,到此为止第一堂课结束。
PixiJs系列实战课程- 基础篇-02初始化
这一章是做好一镜到底最关键的一课,打开vscode,确保文件夹和文件的结构跟我本地是否一致,然后开始live-server启动vscode本地服务器。 到这里就结束啦,下一章解决横竖适配问题,在下一章分享如何通过滑动结合时间控制动画。
PC端页面 + TweenMax实战应用
我们这套课程,完全是为了更好的理解TweenMax如何实现动画才创建的,希望可以给大家有多一点的启发。 1. 计算算法与常用语法总结 2. 小案例1,进入状态
PixiJs系列实战课程- 基础篇-03解决移动端适配
这一章解决横竖屏保持横排显示的方案,打开vscode,启动项目走起。 第三章结束,下一章我们来解决滑动如何控制时间轴的问题。
PixiJs系列实战课程- 基础篇-04 如何滑动触发时间轴
这一章决定了动画与时间轴通过滑动触发的核心代码。先看一下Alloytouch.js滑动库的基础基础代码 vertical: vertical,竖方向:true,横方向:false,找到resources.js,在横竖屏的时候判断了一下初始化滑动方向。 然后就是通过滑动的值除以(…
PixiJs系列实战课程- 基础篇-05.1制作字幕
首先在精灵里绑定这个文字,然后加入场景,在动画中应用之前的机制让他动,最后在结合着时间轴让他运动起来。 下节课怎么就实战一个小例子,结合着上面所有的语法制作一个简单版一镜到底。
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2017-10-16