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PixiJs系列课程研究猿
1年前
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钢琴弹唱入门课程
哈喽大家好,今天给大家带来 简弹钢琴入门课程,通过课程的知识 瞬间拿下一首 完整的歌曲弹唱,让大家可以学以致用。 由于干货很多,请大家要克制一下,不要在评论里发表太多赞美之词,因为老师并不是为
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PixiJs系列课程研究猿
2年前
HTML
挑战的第一天
第一天我们没有过多的讲什么,只是初步了解网页、搭建网页的开发环境,还有一个小例子来看看网页的基本制作过程,下一课我们来综合做一个小布局。
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PixiJs系列课程研究猿
3年前
JavaScript
可视化制作H5动画——AE
大家早期是不是用flash做过动画,感觉就是可视化的界面很好操作。 这节课咱们来说一下如何用ae来制作动画导出到h5里使用,只是动画,如果想交互的话只能在h5添加一些元素来控制了。 如何安装如何破解在下面的网址里有很详细的步骤,这里就不赘述了。 这节课就到这里了,到此为止如果你…
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PixiJs系列课程研究猿
3年前
JavaScript
PixiJs武术小人滑动淡入淡出动画
今天这节课涉及到了Alloytouch.js,TimelineMax.js,TimelineMax..js,用户需要通过用手上下滑动触发时间轴来改变精灵的变化,这就是一镜到底的播放方式。 到此在上下滑动屏幕的时候,小人就会从透明度0到1了。
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PixiJs系列课程研究猿
3年前
JavaScript
PixiJs小人精灵动画
这节课涉及到了让小人精灵动起来,做下一个案例做铺垫。 这时候,舞台和进度就都有了。 这节课没有涉及到场景,只是让大家对搭建基本结构精灵动画有更深入的认识,下一个案例分析如何用手指滑动来控制动画的播放。
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PixiJs系列课程研究猿
3年前
JavaScript
pixiJs页面测试
这一章没有什么难点,就是一个测试h5移动端的简单有效的方法。
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PixiJs系列课程研究猿
3年前
JavaScript
Pixijs 绘制基本图形
采用的是Pixi的Graphics来绘制。
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PixiJs系列课程研究猿
3年前
JavaScript
PixiJs系列实战课程- 基础篇-05.1制作字幕
首先在精灵里绑定这个文字,然后加入场景,在动画中应用之前的机制让他动,最后在结合着时间轴让他运动起来。 下节课怎么就实战一个小例子,结合着上面所有的语法制作一个简单版一镜到底。
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PixiJs系列课程研究猿
3年前
JavaScript
PixiJs系列实战课程- 基础篇-04 如何滑动触发时间轴
这一章决定了动画与时间轴通过滑动触发的核心代码。先看一下Alloytouch.js滑动库的基础基础代码 vertical: vertical,竖方向:true,横方向:false,找到resources.js,在横竖屏的时候判断了一下初始化滑动方向。 然后就是通过滑动的值除以(…
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PixiJs系列课程研究猿
3年前
JavaScript
PixiJs系列实战课程- 基础篇-03解决移动端适配
这一章解决横竖屏保持横排显示的方案,打开vscode,启动项目走起。 第三章结束,下一章我们来解决滑动如何控制时间轴的问题。
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2017-10-16