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3年前
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directive用法
一、编写布局二、逻辑分析点击更新按钮,触发自定义指令isLoading,弹出一个加载中的div,三秒以后删除div三、逻辑编写四、效果展示五、简单实现思路...
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4年前
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全网最全并且免费的vue + element 后台管理系统实战汇总
第一部分入门基础部分1)父子组件数据传递2)待更新第二部分实战基础部分1)事件绑定$emit和$on2)指令directive3)插件Vue.use4)组件化Vue.com...
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4年前
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第十章 第三方图片库
一、安装依赖FontAwesome二、打开main.js...
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4年前
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第九章 封装mock模块
待修复一、在mock,新建index.js二、在modules,修改user.js...
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4年前
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第五章 配置axios
一、安装axios二、打开Home.vue在script中加入三、效果展示...
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4年前
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第四章 安装SCSS
一、安装依赖二、配置SCSS三、使用scss四、效果...
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4年前
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第二章 将Element组件库导入vue项目中
到此为止element组件库就导入到vue项目中了。...
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4年前
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H5一镜到底学习笔记(可视化编辑篇)
在h5中制作一镜到底时,需要设定一个独特的参数名为页面间距。页面间距指的是两个h5页面之间在z轴上所产生的距离,如下图所示: 在制作一镜到底时,最重要的目的就是营造空间感,...
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4年前
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可视化制作H5动画——AE
大家早期是不是用flash做过动画,感觉就是可视化的界面很好操作。 这节课咱们来说一下如何用ae来制作动画导出到h5里使用,只是动画,如果想交互的话只能在h5添加一些元素来...
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4年前
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AE入门学习
1、新建项目——新建合成。 2、选择工具栏中的圆角矩形工具,在舞台(画布)上画一个矩形。 3、选择工具栏中的向后平移(锚点)工具,把刚刚画好的矩形图锚点移到图中间位置。 5...
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4年前
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PixiJs系列实战课程- 基础篇-02初始化
这一章是做好一镜到底最关键的一课,打开vscode,确保文件夹和文件的结构跟我本地是否一致,然后开始live-server启动vscode本地服务器。 到这里就结束啦,下一...
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4年前
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PixiJs实战课程-全网最全课程
欢迎进入 PixiJs系列课程 最初编写这套课程的原因,是因为无意中在网上翻看到了一个H5场景动画的页面,名字是逃不掉的四字咒怨,就被这种动画形式所吸引,随后的一段时间一直...
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4年前
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PixiJs系列实战课程- 基础篇-05.1制作字幕
首先在精灵里绑定这个文字,然后加入场景,在动画中应用之前的机制让他动,最后在结合着时间轴让他运动起来。 下节课怎么就实战一个小例子,结合着上面所有的语法制作一个简单版一镜到...
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4年前
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Pixijs 绘制基本图形
采用的是Pixi的Graphics来绘制。...
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4年前
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pixiJs页面测试
这一章没有什么难点,就是一个测试h5移动端的简单有效的方法。...
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4年前
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PixiJs小人精灵动画
这节课涉及到了让小人精灵动起来,做下一个案例做铺垫。 这时候,舞台和进度就都有了。 这节课没有涉及到场景,只是让大家对搭建基本结构精灵动画有更深入的认识,下一个案例分析如何...
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4年前
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PIXI学习笔记
一镜到底学习笔记PIXI舞台创建、加载图片创建精灵并在舞台中显示创建精灵动画Alloytouch滑动TweenMax动画方法:TimelineMax时间轴方法:...
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