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可视化制作H5动画——AE
大家早期是不是用flash做过动画,感觉就是可视化的界面很好操作。 这节课咱们来说一下如何用ae来制作动画导出到h5里使用,只是动画,如果想交互的话只能在h5添加一些元素来控制了。 如何安装如何破解在下面的网址里有很详细的步骤,这里就不赘述了。 这节课就到这里了,到此为止如果你…
PixiJs系列实战课程- 基础篇-02初始化
这一章是做好一镜到底最关键的一课,打开vscode,确保文件夹和文件的结构跟我本地是否一致,然后开始live-server启动vscode本地服务器。 到这里就结束啦,下一章解决横竖适配问题,在下一章分享如何通过滑动结合时间控制动画。
PixiJs实战课程-全网最全课程
欢迎进入 PixiJs系列课程 最初编写这套课程的原因,是因为无意中在网上翻看到了一个H5场景动画的页面,名字是逃不掉的四字咒怨,就被这种动画形式所吸引,随后的一段时间一直在网上查找资料,发现这类页面学名叫一镜到底 。 通过上面的资料整理了一套做一镜到底的方法,这就把经验写在上…
PixiJs系列实战课程- 基础篇-05.1制作字幕
首先在精灵里绑定这个文字,然后加入场景,在动画中应用之前的机制让他动,最后在结合着时间轴让他运动起来。 下节课怎么就实战一个小例子,结合着上面所有的语法制作一个简单版一镜到底。
Pixijs 绘制基本图形
采用的是Pixi的Graphics来绘制。
pixiJs页面测试
这一章没有什么难点,就是一个测试h5移动端的简单有效的方法。
PixiJs小人精灵动画
这节课涉及到了让小人精灵动起来,做下一个案例做铺垫。 这时候,舞台和进度就都有了。 这节课没有涉及到场景,只是让大家对搭建基本结构精灵动画有更深入的认识,下一个案例分析如何用手指滑动来控制动画的播放。
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2019-08-03