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水牛
安卓开发
·
8年前
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Android 技术选型(持续更新中...)
Timber 就一个文件,是上层api封装,底层仅提供打印到logcat实现,打印到文件的话需要自己实现接口. 可以参考这个来设计自己app中的顶层api https://...
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水牛
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @字节跳动
·
7年前
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Android 相机开发中的尺寸和方向问题
在 Android Camera 开发中,两个比较闹心的问题就是尺寸和方向了。...
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李瑞同学
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雷声大
安卓 @微众银行
·
8年前
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Android 相机 (一): 摄像头属性, 预览方向, 预览尺寸等问题探究
Android 相机 涉及到很多乱七八糟的问题和坑, 比如这里说的摄像头的角度, 预览角度, 屏幕角度, 摄像头的预览尺寸等等. 经常会碰到很多问题. 这里针对这些概念做了...
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code小生助手
「code小生」运营者
·
7年前
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Android 实习生面试经历记录
从 2018.12.28 的第一次面试到 2019.01.09 整整横跨了一年。也面试了几家公司的 Android 实习僧的岗位。...
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李瑞同学
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Android开发分享1
9年前
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Android 开发之高效加载 Bitmap
在 Android 开发中,我们经常与 Bitmap 打交道,而对 Bitmap 的不恰当的操作经常会导致 OOM(Out of Memory)。这篇文章我们会介绍如何高效...
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凤尾
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好好学java
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阮一峰推特更新
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Looperjing
Android软件工程师 @蚂蚁金服
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9年前
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Android 进程保活的一般套路
有几个问题需要思考,系统为什么会杀掉进程,杀的为什么是我的进程,这是按照什么标准来选择的,是一次性干掉多个进程,还是一个接着一个杀,保活套路一堆,如何进行进程保活才是比较恰...
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已注销
7年前
Android插件化技术之旅 1 开篇 - 实现启动插件与调用插件中的Activity和Service
Android技术如今已很成熟了,组件化、插件化、热修复等等框架层出不穷,如果只停留在单纯的会用框架上,技术永远得不到成长,只有懂得其原理,能够婉婉道来,能够自己手动写出,...
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Anlia
Android工程师
·
8年前
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大话Android多线程(一) Thread和Runnable的联系和区别
这是Android多线程篇的第一章,我们就从线程的创建聊起吧。常用的线程创建方式有两种(实现Callable接口的方式,我们放到以后介绍Executor框架的时候再叙) 我...
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2018-11-07