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Andriod Native | 采样型内存调试工具GWP-ASan
关于Native内存的调试工具,其实我已经介绍了好几种,有ASan、HWASan和MTE。本来我是不打算再写内存调试工具的文章的,但是几天前"字节跳动终端技术"发布了一篇文章
Android:发布aar包到maven仓库以及 maven插件 和 maven-publish 插件的区别
在日常开发中,不可避免的需要把自己的 library 发布到 maven 仓库中,这样使用起来也更加方便。 发布 aar 包到 maven 仓库,主要是使用 Gradle 提供的插件: maven 插
Android 高级面试高频知识点
Android 高级面试经常会有很多原理分析,以及性能优化监控相关,列出一些高频知识点仅供参考。
Flutter Dart 异常不讲武德
以上内容调侃归调侃,很多异常处理的细节是不是有点过于真实了?我们应当时时对异常处理保持敬畏。 Flutter Dart 异常与传统原生平台异常很不一样,原生平台的任务采用多线程调度,当一个线程出现未捕获的异常时,会导致整个进程退出。而在 Dart 中是单线程的,任务采用事件循环…
Git 备查指南
这是我参与8月更文挑战的第1天,活动详情查看:8月更文挑战 | 常用的 Git 指令 · 温故而知新 😉
Android 嵌套滑动总结
嵌套滑动是 android 开发中常见的一种 UI 效果。当一个布局中包含多个可以滑动的 View,并且这些 View 互相嵌套的时候,就需要做嵌套滑动的处理来让 UI 交互有更流畅的效果,比如吸顶效果。常见的效果如下: 如上所示,最外层的父布局可以滑动,内层的 Recycle…
纳尼?我的Gradle build编译只要1s
大部分的Android开发仔吐槽的最多的基本都是等Gradle编译。 就build一下。可以说是相当可怕,我们来粗略的算一笔账: 本节就从方方面面说下减少这个等待的时间吧。 其他比如显卡啊啥的没什么太大影响,配置肯定是越高越好,在自己的经济承受范围以内即可。 「Appearan…
[译] 编写AndroidStudio插件(二):持久化数据
在本系列的第一部分中,我们了解了如何为Android Studio创建一个基本的插件,并编写了第一个Action。本文我们将了解如何在插件中对数据进行持久化。 请记住,您可以在GitHub上找到本系列的所有代码,还可以在对应的分支上查看每篇文章的相关代码,本文的代码在Part2…
8个硬核技巧带你迅速提升CSS技术 | 掘金直播总结
前段时间笔者收到可爱漂亮的小册姐姐的邀请,做了人生首次直播分享。分享主题是《玩转CSS的艺术之美》,跟笔者在9月底发布的掘金小册同名。 9月底发布的玩转CSS的艺术之美,首日预售就达到709本,预售仅三日就破1000本。这也让笔者感到惊讶,没想到CSS技术还是那么受倔友们的欢迎…
能否让APP永不崩溃—小光与我的对决
关于拦截异常,想必大家都知道可以通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler来拦截App中发生的异常,然后再进行处理。 于是,我有了一个不成熟的想法。。。
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