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[译] 自然语言处理真是有趣!
计算机擅长处理结构化的数据,像电子表格和数据库表之类的。但是我们人类的日常沟通是用词汇来表达的,而不是表格,对计算机而言,这真是件棘手的事。 遗憾的是,我们并不是生活在处处都是结构化数据的时代。 这个世界上的许多信息都是非结构化的 —— 不仅仅是英语或者其他人类语言的原始文本。…
漫谈前端性能 突破 React 应用瓶颈
性能一直以来是前端开发中非常重要的话题。随着前端能做的事情越来越多,浏览器能力被无限放大和利用:从 web 游戏到复杂单页面应用,从 NodeJS 服务到 web VR/AR、数据可视化,前端工程师总是在突破极限。随之而来的性能问题有的被迎刃而解,有的成为难以逾越的盾墙。 这篇…
axios二次封装学习
设置一个cancelFlag作为标志符,默认为true,在请求拦截器时,判断如果cancelFlag为true,就可以发送请求,且将cancelFlag设为false。当cancelFlag为false,就取消请求。在响应拦截器中再将cancelFlag设为true。说明只用当…
漫谈前端体系建设
前端体系建设从前端开始专职发展就慢慢开始演进了。过去,我们习惯描绘一些技术细节作为前端体系所需要的,而没有看到其背后的连接,所谓建设之道,即是建立向前向后的连接。前端在项目研发中的上流是交互视觉,下流是后端研发。这两个角色之间的连接对我们来说至关重要。
图文并茂!深入了解HTTP,你离入门,可能还差这一篇
无论从事前端还是后端开发,我们都应该了解HTTP,HTTP的知识体系庞大而复杂,可能用几篇博客都无法完全覆盖,所以本篇只对实际应用所能涉及到的知识进行介绍。
可视化分析js的内存分配与回收
之前写了一篇文章浏览器是怎么看闭包的,发现有些读者对js内存分配与回收懵懵懂懂,理解文章的配图有些困难,我想主要是因为配图省略了一些细节。今天专门写一篇关于js内存分配回收的文章,帮助大家理解js代码的内存表示。原文备份在这里 数据类型 先唠叨些基本知识: javascript…
ZRender实现粒子网格动画实战
ZRender实现粒子网格动画实战
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
教你用 webgl 快速创建一个小世界
Webgl 的魅力在于可以创造一个自己的 3D 世界,但相比较 canvas2D 来说,除了物体的移动旋转变换完全依赖矩阵增加了复杂度,就连生成一个物体都变得很复杂…… 这篇文章将教大家快速生成一个物体,并且结合变换矩阵在物体在你的世界里动起来。
CSS 技巧:使你的 CSS 更加专业
这是 github 上关于 css 技巧的一篇译文,另外你也可以在本项目看到原文。列举了一些很实用的 css 技巧,比如给空内容的 a 标签添加内容,逗号分隔列表等等。 鉴于很多人吐槽翻译,在pr为通过前,先改成我自己的翻译...
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2016-12-08