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pipiduck
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天天鸭
前端开发 @广东**科技
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5月前
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Vue3.5正式上线,父传子props用法更丝滑简洁
目前在Vue官网显最新版本已经是Vue3.5,其中主要包含了几个小改动,我留着到日常最常用的改动就是props了,肯定是用Vue3的人必用的,所以针对性讲解。...
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pipiduck
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尤水就下
前端开发 @材料成型
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2年前
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🔥关于 canvas 模糊的问题(高清图解)
模糊在 canvas 中应该算是个经典问题了,相信大家也曾经看过很多相关文章,但总是记不住,为此我画了几张高清图来加深理解。...
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pipiduck
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anyRTC
@铂渊信息技术(上海)有限公司
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3年前
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技术分享| 探索视频感知编码
一.什么是视频编码 视频编码就是指通过压缩技术,将原始视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。视频流传输中最为重要的编解码标准有国际电联的H.261、H.263、H....
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接水怪
1年前
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《WebRTC系列》实战 Web 端支持 H265 硬解
近期一直在做 WebRTC 相关,解决了 h265 多路硬解的痛点。基于 datachannel 来做,可以直接对 WebRTC h265 进行改造支持。算是一个思路,可以...
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pipiduck
7月前
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WebRTC 入门:实现P2P视频通话
【WebRTC入门】理解WebRTC核心概念与常用API,手写P2P一个视频通话Demo,内附源码~...
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小十七_
工程狮
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3年前
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搞懂 ArrayBuffer、TypedArray、DataView 的对比和使用
一张图说明 为了说明他们之间的关系,我画了一张图,其中箭头不代表包含关系,是底层到上层的关系,我们在后面会分别说明一下 ArrayBuffer ArrayBuffer 对象...
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pipiduck
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MoonWebTeam
WEB前端开发 @腾讯
·
1年前
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带你了解云游戏实现关键技术——WebRTC
本文将介绍云游戏的基础知识,并着重介绍云游戏的核心 WebRTC 技术的入门知识,最后通过伪代码向读者介绍通过 WebRTC 技术如何实现云游戏。...
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尤水就下
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阿飞飞飞
前端全栈搬砖 @公号 前端之帆
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3年前
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axios 请求终极封装【取消重复请求,请求失败自动重试,请求接口数据缓存】
axios取消重复请求: 相同的接口在上一个pending状态时,自动取消下一个请求; 请求失败重试: 接口请求后台异常时候,自动重新发起多次请求;请求接口数据缓存:接口在...
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zxg_神说要有光
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重庆的一碗小面
前端开发
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1年前
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从Whistle看抓包代理工具的使用和基本原理
本文介绍了抓包代理工具的基本实现原理,并介绍一个好用的抓包代理工具whistle的基本使用,希望能让大家在理解基本原理的前提下更好地去使用相关工具...
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calm08
1年前
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带你了解更全面的 Monorepo - 优劣、踩坑、选型
带你了解更全面的 Monorepo,本文涵盖了 Monoreo 演进、优劣、踩坑、及全面的方案选型,后续计划补充最佳实践~...
1.2k
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yck
前端开发 @「前端真好玩」公众号作者
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3年前
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开源项目都在用 monorepo,但是你知道居然有那么多坑么?
mono repo 并不是银弹,使用这个架构还是会带来很多问题,无非市面上的工具帮助我们解决了大部分。文章主要聊了聊在没有这些工具的时候我们可能会遇到哪些问题,以及使用这些...
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oak5483
前端工程师
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4年前
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immer 原理解析
通常理解一个事物的原理,你需要先理解这个事物出现的动机。其次你还要能理解这个事物是基于什么基础概念来实现的。满足以上两点你才能更好的理解这个事物。 immer.js 出现的...
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闪现A小兵
前端小哥 @杭州@某前端
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4年前
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多种方式实现前端图片下载
css和html代码如上,首先我们以File 协议打开页面,就是我们平时最常用的双击一个html文件自动打开的协议格式,类似于 file:///Users/xxx/Desk...
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一江东流水
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hjiog
前端开发 @字节跳动
·
2年前
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大白话讲解 https 的三次握手过程
前置知识 对称加密 简单的加密方式,用同一个密钥进行加密解密 最大的问题就是这个密钥怎么让传输的双方知晓,同时不被别人知道 非对称加密 有两把密钥,通常一把叫做公钥、一把叫...
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pipiduck
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闹个笑话自己笑
前端程序yuan
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4年前
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React监听事件执行的方法中如何获取最新的state
我们要知道在handleClick函数中拿到的count和函数外拿到的count已经不是同一个东西了,函数内的count在开始监听document.addEventList...
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pipiduck
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ssh_晨曦时梦见兮
前端从进阶到入院 @字节跳动
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4年前
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React Hook + TS 购物车实战(性能优化、闭包陷阱、自定义hook)
本文涉及到的代码已经整理到 github 仓库中,用 cra 搭建了一个示例工程,关于性能优化的部分可以打开控制台查看重渲染的情况。 勾选、全选与反选。 根据选中项计算总价...
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pipiduck
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羽飞
风系前端|iGuangY
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3年前
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你可能不知道的动态组件玩法🍉
具体是怎么玩呢?别着急,听我慢慢道来,看完后会感慨Vue组件还能这么玩🐶,还会学会一个Stylelint插件,配有DEMO,以及隐藏在最后的彩蛋。...
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2022-03-31