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接水怪
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字节前端
@北京字节跳动网络技术有限公司
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1年前
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Semi D2C 设计稿转代码的演进之路
本文主要介绍 抖音前端架构团队 Semi D2C 中后台设计稿转代码的探索历程,落地案例,与其他方案的差异,技术方案实现原理 / 难点。...
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接水怪
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猫眼技术团队
猫小娱 @猫眼娱乐
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5年前
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你不知道的 eval
eval() 是 JavaScript 中一个非常有用的函数,它可以一段代码字符串动态执行。然而各种编码规范和最佳实践都强烈抵制 eval,几乎将 eval 打入了死牢,大...
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接水怪
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字节架构前端
FE @字节跳动
·
12月前
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借助 JSCodeshfit 快速重构、升级、迁移
这篇文章将会带你认识 jscodeshift ——一个超级实用的代码转换工具,你可以用它实现大型代码重构、升级等工作。...
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cangdu321
bugmaker
·
3年前
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从零开始写一个微前端框架-数据通信篇
前言 自从微前端框架micro-app开源后,很多小伙伴都非常感兴趣,问我是如何实现的,但这并不是几句话可以说明白的。为了讲清楚其中的原理,我会从零开始实现一个简易的微前端...
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接水怪
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Pursue_LLL
前端
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3月前
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又报gyp ERR!为什么有那么多人被node-sass 坑过?
node-sass: Command failed., gyp ERR! build error 这几个词相信很多小伙伴一定看着眼熟,当你的终端出现这些词时那么毫无疑问,你...
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接水怪
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资深前端外卖员
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Chechengyi
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Chechengyi
卑微前端
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1年前
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优化一个 next.js 应用的性能指标
首先说明,这里的指标,指的是使用 Chrome 提供的分析工具 Lighthouse 所评估出来的分数。 这个分数里面,主要有以下指标以及它们所占评分的比重: 不小心暴露了...
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接水怪
7月前
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Web 端 H265 wasm 软解入门
H265软解简易流程是基于 c 调用 FFmpeg 的解码能力,封装打包成 wasm 供 js 调用;通过 js 将 H265 裸流传入给 c 进行消费解码,回调出的 yu...
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接水怪
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suke
代码组装师 @CE
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1年前
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WebRTC视频通话过程中如何禁止或者启用自动调整分辨率
一般情况下使用 WebRTC 进行视频通话过程中,视频的分辨率和FPS会根据用户当前网络状况而动态的调整。这也是WebRTC的一大优势,自适应网络,让各个连接终端都可以进行...
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接水怪
9月前
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微信小程序 WebView 支持 WebRTC
最近微信小程序的业务场景,使用 WebRTC 对设备进行拉流,针对遇到的一些问题简单记录分享下。 一、音视频传输链路 通过上面的图,可以清楚的看到,分为两条链路 设备 SD...
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接水怪
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RockyRen
web前端 @Tencent
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1年前
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前端性能分析实践——以字节剪映web为例
前端性能分析是一名前端必须掌握的技能,本文对字节剪映web为例,介绍如何使用PageSpeed Insights和Chrome Performance工具分析页面性能...
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百度Geek说
架构师 @百度
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1年前
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基于FFmpeg和Wasm的Web端视频截帧方案
基于实际业务需求,介绍了自定义Wasm截帧方案的实现原理和实现方案。解决传统的基于canvas的截帧方案所存在的问题,更高效灵活的实现截帧能力。...
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接水怪
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百度Geek说
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走过的路是一阵魔术
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潇湘落木
高级流媒体研发工程师 @海康威视
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4年前
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HLS+FMP4方案对H.265+AAC支持要点
2017年的苹果WWDC大会上,苹果宣布HEVC支持HLS,涉及了iOS、MacOS和tvOS等系统终端。苹果之所以乐意这个事情,首先HLS就是他们家的,近些年一直把HLS...
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接水怪
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MoonWebTeam
接水怪
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bosscheng
前端工程师 @不卡
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1年前
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Web端专业级H264/H265 直播流播放器实现-jessibucaPro播放器
这个主要是参加“深圳 liveVideoStack” 的ppt的文字版的分享。题目是:Web端专业级H264/H265 直播流播放器实现-jessibucaPro播放器...
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接水怪
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MoonWebTeam
WEB前端开发 @腾讯
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1年前
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带你了解云游戏实现关键技术——WebRTC
本文将介绍云游戏的基础知识,并着重介绍云游戏的核心 WebRTC 技术的入门知识,最后通过伪代码向读者介绍通过 WebRTC 技术如何实现云游戏。...
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接水怪
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