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记一个“隐藏”的内存泄露
这是一个在项目中遇到的一个内存泄露,因为隐藏的较深,定位与解决花费了近两天时间[大哭]。特记录其排查与解决过程。 因为现在的Android应用大多要适配android6.0新增的运行时权限检查,所以通常都会在首次启动时,Splash 闪屏页进行权限申请。而大多都用了开源库做这件…
Android 开发 Compose 的使用
Jetpack Compose简单使用,Compose 的接入,基础组件使用,关于状态的理解,自定义组件,副作用的使用
憋了一周了,12000字深入浅出Android的Context机制
该文实际上是上一篇文章的下半部分。 如果说上一文是讲解 Context 是什么的话,那么本文,就是讲解 Context 干了什么,以及怎么干的。 如果你深入阅读过 Android 的源码,那么本文,可
让PAG动画在富文本中动起来
我最近才接触到了PAG动画,就是直播间送礼物时,礼物特效的那种动画。您可能问了,谁会把礼物特效放在富文本中啊?对啊,我也想问,礼物特效场景的库,干嘛非得塞到富文本中啊,谁能知道产品脑子里想的是什么啊?
5. Android UI动效新标杆:灵动岛动画,动效深度体验!
最近换了个新手机,看了下灵动岛动画还是挺炫丽的! 网上找了下没有,于是自己写了个 这个动画效果是一个充电脉冲波动效果 做动画的核心: 就是录制视频,用剪映工具,放慢看效果,分成几个步骤进行实现!
Android Lifecycle 使用
Lifecycle的相关使用方法和手段 观察者注册的三种方式 扩展应用:Lifecycle 的高级用法
Android Activity 之间共享的 ViewModel
Android Activity 之间共享的 ViewModel 提供一个 Application 作用域的 ViewModel 去实现 要尽量避免被滥用 按需考虑加数据销毁、资源释放的逻辑 AppS
2. Android 自定义view 高级UI实战:打造丝滑3D循环滚轮时间选择器
这个视图实现了一个可以循环滚动的选择器(类似于3D滚轮效果) 比如日期选择器,自定义的一些选择器 1. 支持循环滚动(当滚动到边界时,可以循环) 3D效果
Android组件化实现方案深度分析
组件化是解决大型应用代码臃肿、耦合严重、编译缓慢、团队协作困难等问题的关键架构手段,其核心在于 模块化拆分、解耦、独立开发和按需集成。 一、 组件化的核心目标与价值 解耦与高内聚: 将庞大单体应用拆分
复杂瀑布流优化
以下是Android首页复杂瀑布流秒开的综合优化方案,结合多级缓存、异步加载和布局优化技术,可确保首屏加载时间≤800ms25: 一、核心架构设计 二、关键实现技术 1. 布局渲染优化 2. 数
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2024-04-26