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SpringBoot的4种抽奖活动实现策略
抽奖活动是产品运营中常见的用户激励和互动手段,通过随机性和奖励刺激用户参与度,提升用户活跃度和留存率
OpenFeign 首次调用卡 3 秒?八年老开发扒透 5 个坑,实战优化到 100ms
电商最火那几年,测试妹子反馈了个诡异问题:“订单服务第一次调用支付服务,要等 3 秒才返回,第二次以后就快了,是不是网络抽风?”
同事嫌参数校验太丑,我直接掏出了更优雅的 SpEL Validator
某次代码评审,同事吐槽代码里的接口参数校验“又长又乱”:要么到处散落自定义校验器,要么硬塞 if/else 在服务层,跨字段、条件式、还要调用枚举/服务判断的场景尤其难看。
校招:外卖和商城项目不吃香了,我选 12306!
铁路购票服务是与大家生活和出行相关的关键系统,包括会员、购票、订单、支付和网关等服务。 这个项目旨在让学习者可以快速掌握分布式系统设计的技巧,尤其适合对准备参加校招的大学生来说。
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