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@_silgen_name 的具体解释
@_silgen_name的作用就是调用关键字下面的函数时候实际上调用的是关键字包装的函数。
聊聊 iOS 中的像素对齐
在 iOS 中画出一像素的线,为什么有时画出来线很虚很糊,有的时候不会? 在 iOS 中画一个非整数宽高视图,系统会启动什么样的机制来应对? 我深究了一下,想同步给你。
我给 iOS 系统打了个补丁——修复 iOS 16 系统键盘重大 Crash(附补丁源码)
下载补丁源码内置到 App 即可修复(源码见文末)。本文作者是蚂蚁集团客户端工程师巴乐,通过逆向分析发现了 iOS 16 系统键盘存在重大 Bug,可能导致使用到键盘的业务场景出现严重 Crash
SwiftUI与Swift的区别
引言 SwiftUI 于 2019 年度 WWDC 全球开发者大会上发布,它是基于 Swift 建立的声明式框架。该框架可以用于 watchOS、tvOS、macOS、iOS 等平台的应用开发,等于说
Swift5.0 的 Runtime 机制浅析
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系…
iOS 高刷屏监控 + 优化:从理论到实践全面解析
本文介绍了在 iPhone 上对 ProMotion 动态帧率的适配时观察到的现象和遇到的问题,尝试推测了背后的原理,并探讨了解决问题的可能思路,最终基于调研结果在国际化短视频业务上线了优化方案。
iOS拾遗——为什么必须在主线程操作UI
究竟为什么一定要在主线程操作UI呢?如果在后台线程对UI进行操作会发生什么?在后台线程对UI进行操作不是可以更好的避免卡顿吗?这篇文章就是基于这样一些疑问而产生的。
Flutter开发中常用的快捷键
如果您是Flutter开发的新手,那么我们会对这嵌套结构挺烦的,比如我们要从代码中间添加或者删除一个widget是很麻烦的,要找到一个widget相关代码的开始位置和结束位置,是比较麻烦的。 下面利用一些快捷键,来提高Flutter的开发效率。 我们不必手动去编写继承State…
WWDC 2018:高性能 Auto Layout
1. 关于 Auto Layout 的历史渊源 上世纪 90 年代,名叫 Cassowary 的布局算法,通过将布局问题抽象成线性不等式,并分解成多个位置间的约束,解决了用户界面的布局问题。 Apple 自从 iOS 6 引入了 Auto Layout 的布局概念,其实就是对 …
抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
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2019-11-06