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Flutter 组件集录 | 师于源码 - 与 TapRegion 的相遇
1、缘起 在很久以前,我就对手势中的一种场景耿耿于怀,一度难以解决: 这个功能对于浮层来说是很必要的,如下所示,是微信的 Windows 客户端。点击头像时会弹出一个浮层展示信息,当点击其他位置时,浮
手淘 Android 帧率采集与监控详解
APM 提供帧率的相关数据 FPS,FPS 在一定程度上反映了页面流畅程度,但 APM 提供的 FPS 并不是很准确。恰逢手淘低端机性能优化项目开启,帧率数据探索实践就此拉开。
Android字体系列 (四):全局替换字体方式
前言 很高兴遇见你~ 在本系列的上一篇文章中,我们了解了 Xml 中的字体,还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android字体系列 (三):Xml中的字体,有了前面的基础,接下来我们就看下
Kotlin 异步 | Flow 限流的应用场景及原理
异步数据流中的生产者可能会生产过多的数据,而消费者并不需要那么多,所以限流就有用武之地了。App 开发中有一些常见的限流场景,比如搜索框防抖、点击事件防抖、防过度刷新。
那些消失的安卓技术博主们
想了很久怎么样可以让文章的标题不那么悲观,但是各种文案都在我脑海里面不断的被否定,要么是不那么抓眼球,要么是立意不匹配。最后想了想,这个标题是真的符合我最近的感悟。加上已经四个月没有更新,就写一篇我自己的感想。不过在开始正文之前,我想先声明一下,这篇文章绝对绝对不是一个负能量的…
深度探索 Gradle 自动化构建技术(四、自定义 Gradle 插件)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 自定义 Gradle 插件的本质就是把逻辑独立的代码进行抽取和封装,以便于我们更高效地通过插件依赖这一方式进行功能复用。 1、脚本插件:同普通的 gradle 脚本编写形式一样…
一篇文章,助你实现认知突破,重获新生
在这个世界上,许多人的人生都难免陷入混沌之中,归根到底都是因为对未来充满模糊。只有制造清晰,才能消除你心中的模糊,而突破认知是获得清晰的最佳方式。希望你能耐心阅读,相信曾经拯救过我的东西也能够拯救你
看完这篇你再也不用担心屏幕适配的问题啦 (EasySmallWidth版本发布)
首先声明一点这个并不是一个新的屏幕适配方案,其适配原理为SmallWidth,正如其名字一样,希望通过这个框架适配,让SmallWidth适配方案变得更加容易。 2018年的时候今日头条公布的他们的屏幕适配方案,紧接着各位大佬也陆续发布了屏幕适配的相关文章,同时 JessYan…
把书读薄 | 《设计模式之美》设计模式与范式(结构型-享元模式)
🤡提测了等改BUG,摸鱼时啃下《设计模式之美》,,本文对应设计模式与范式:结构型(54-55),享元模式 (Flyweight Pattern),结构型最后一个,节省内存,复用不可变对象,很好理解
一文读懂 Java 和 Kotlin 的泛型难点
Java 和 Kotlin 的泛型算作是一块挺大的知识难点了,涉及到很多很难理解的概念:泛型型参、泛型实参、类型参数、不变、型变、协变、逆变、内联等等。本篇文章就将 Java 和 Kotlin 结合着
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